2 częściUżycie umiejętności Piromancji generuje Ciepło, które zwiększa obrażenia od umiejętności Piromancji o 7%, efekt kumuluje się maksymalnie 15 razy. Co sekundę poziom Ciepła spada o 2, jeśli nie zyskano go więcej w ciągu 3 sek.
3 częściCiepło gwarantuje teraz 100 pkt. zdrowia przy trafieniu i 200% redukcji obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
5 częściPrzegrzewasz się, kiedy masz maksymalną wartość Ciepła, dzięki czemu umiejętności Piromancji nie zużywają zasobów, zadają obrażenia zwiększone o 200% i mają 20% szans na zadawanie obrażeń obszarowych.