Rasgo (REDISEÑO) de piedra metamórfica Ofensivo Druid (REDISEÑO)Ahora, Peñasco también es una habilidad principal, cuesta 40 de espíritu e inflige un [120 - 160]% del daño normal.
Rasgo acelerante Ofensivo Todas las clases Los golpes críticos con habilidades principales aumentan tu velocidad de ataque un [30.0 - 50.0]%[+] durante 5 s.
of Barbed Roses Ofensivo Paladin Thorns damage is increased by up to 120%, based on how Injured you are.
Rasgo de espalda espinosa Ofensivo Todas las clases Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un [200 - 300]% de tus espinas al atacante.
Skinwalker's Defensivo Druid When you use a Shapeshifting Skill that changes your form, gain Fortify for 3% of your Maximum Life.
Relentless Berserker's Utilidad Barbarian Damaging an enemy with a Core Skill has a X% chance to extend Berserking's duration, doubled for Critical Strikes.
Rasgo del maestro de armas incesante Recurso Barbarian Obtienes un [35.0 - 75.0]%[x] más de generación de furia y un 15% menos de coste de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.
Rasgo incesante Ofensivo Warlock Matar a al menos 30 enemigos o demonios en 10 s aumenta tu daño un [40 - 60]%[x] durante 10 s.
Rasgo de energía astillada Ofensivo Sorcerer Tus habilidades de electrocución infligen un [120.0 - 180.0]%[x] más de daño, pero este bonus se reduce en un 10% por cada golpe adicional.
Rasgo de suelo hendido Ofensivo Barbarian Cada 20 s, tu siguiente lanzamiento de Ataque tectónico arrolla e inflige un [50 - 70]%[x] más de daño. Los golpes críticos de Ataque tectónico contra enemigos de élite reducen 1 s este intervalo.
Slaking Recurso Barbarian Up to a X% chance to gain X Fury when a Core Skill damages a Bleeding enemy. Maximum Fury increased by X.
Rasgo de infestación Ofensivo Spiritborn Los enjambres pestilentes ahora también infligen un [125 - 175]% de su daño normal como daño de veneno durante 6 s.
Rasgo de intercambio potente Utilidad Spiritborn Obtienes 1 de Resolución cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de potencia consumen 2 de Resolución para infligir un [20 - 30]%[x] más de daño.
Rasgo de lluvia de hierro Ofensivo Rogue Granada de humo tiene un 100% de probabilidad de crear una tormenta de flechas donde explota, lo que inflige [120 - 360] de daño físico durante 3 s. Tus tormentas de flechas aplican continuamente vulnerabilidad a los enemigos.
Rasgo de partelomos Ofensivo Barbarian Las habilidades que crean metralla de hierro, terremotos o tolvaneras infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño.
Rasgo de tormenta poderosa Ofensivo Druid La pasiva clave Poderío terrestre también se aplica a tus habilidades de tormenta.
Rasgo de plumas potenciadas Recurso Spiritborn Golpe de suerte: Las habilidades de águila tienen hasta un [25 - 32]% de probabilidad de generar una pluma de tormenta en tu objetivo. Ahora, cada pluma de tormenta que recoges también reduce 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades de movilidad.
Rasgo de proselitismo Ofensivo Paladin Las habilidades de judicante tienen un 40% de probabilidad de encadenarse a un enemigo cercano para infligirle un [50 - 150]%[x] del daño que causan. Si no hay ningún enemigo al alcance, inflige daño al objetivo inicial.
Rasgo de zancadas gigantes Recurso Barbarian Reduce [1.3 - 3.5] s el tiempo de reutilización de Salto ofensivo por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 7 s. Golpear a un jefe con Salto ofensivo proporciona la reducción máxima.
Rasgo de garras salvajes Ofensivo Spiritborn Golpear a enemigos con habilidades de jaguar aumenta un [0.60 - 0.80]%[x] el daño que les infliges, hasta un máximo de un [60.00 - 80.00]%[x].
Rasgo de rabia salvaje Recurso Druid Los tiempos de reutilización de tus habilidades de compañero se reducen [5.0 - 7.5] s.
of Guttural Yell Defensivo Barbarian Your Shout Skills cause enemies to deal X% less damage for X% seconds.
Rasgo del convenio del juggernaut Ofensivo Paladin Consumir acumulaciones de Resolución con Juramento de juggernaut otorga un [60 - 100]%[x] más de daño.
Rasgo voraz Recurso Rogue Matar a un enemigo vulnerable o debilitado te otorga un [75.0 - 115.0]%[x] más de regeneración de energía durante 4 s.
Rasgo de maestro de filos Ofensivo Todas las clases Las habilidades infligen hasta un [40 - 60]%[x] más de daño en función del recurso primario disponible al lanzarlas. Reciben el beneficio máximo cuando tienes el recurso primario lleno.
Rasgo de ira voraz Recurso Todas las clases Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [20.0 - 30.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.
Squire's Ofensivo Paladin Basic Skills increase the Critical Strike Chance of your Core Skills by X% for X seconds, up to X times.
Rasgo de duelista Ofensivo Todas las clases Al usar un arma de una mano, tu velocidad de ataque aumenta un [30 - 50]%[+].
Rasgo de duelista Utilidad Spiritborn Al usar un arma de una mano, tu velocidad de ataque aumenta un [30 - 50]%[+].
Rasgo de desdén Defensivo Warlock Cuando pierdes al menos un 10% de tu vida máxima, matas demonios inferiores que absorben hasta un [6 - 10]% de tu vida máxima en forma de daño cada uno.
Rasgo desdeñosa Ofensivo Sorcerer Tus habilidades de piromancia infligen un [40 - 60]%[x] más de daño a los enemigos inmovilizados o lejanos. Estos bonus se acumulan.
Rasgo del revelador Ofensivo Paladin Las habilidades de zelote infligen un [12.5 - 32.5]%[x] más de daño, el cual se duplica con 3 o más acumulaciones de Fervor.
Rasgo de tormento Recurso Necromancer Los golpes críticos con habilidades de hueso aumentan un [300.0 - 500.0]%[x] tu regeneración de esencia durante 4 s.
Rasgo de llama ancestral Ofensivo Sorcerer Tus habilidades de piromancia con tiempo de reutilización infligen un [20 - 30]%[x] más de daño por segundo de tiempo de reutilización acumulado.
of the Solitary Shadow Movilidad Necromancer You gain 60% increased Movement Speed while you have no active Minions.
Rasgo de atormentador Ofensivo Spiritborn Tus efectos de veneno hacen que los enemigos sufran un [150 - 200]% del daño de espinas que inflijas por segundo.
Rasgo de venganza espinosa Ofensivo Spiritborn Ahora, Resarcimiento se repite hacia delante e inflige un [100 - 150]% de tu daño de espinas a los enemigos.
Rasgo de vesania del Clan del Oso Recurso Barbarian Los asesinatos mientras tienes vesania aumentan el índice de tiempo de reutilización de tus habilidades de refriega un [50 - 75]% durante 2 s.
Rasgo agresiva Ofensivo Warlock Al moverte, obtienes un [8.0 - 12.0]%[x] más de daño durante 2 s, hasta un [40 - 60]%[x]. Golpear a enemigos cercanos restablece la duración.
Symbiotic Utilidad Druid When the Nature's Fury Key Passive triggers a free Skill, your non-Ultimate Cooldowns of the opposite type are reduced by 6 seconds.
of Shared Misery Utilidad Todas las clases Hitting a Crowd Controlled enemy has a 55% chance to spread the effect.
Rasgo del horror osuno Utilidad Druid Mientras estás en forma de hombre oso, recibes un 15% más de curación de todas las fuentes. Además, cada [4.0 - 2.0] s, obtienes 1 de acumulación de arrollamiento.
Rasgo de terror Ofensivo Necromancer Tus habilidades de oscuridad infligen un [25.0 - 35.0]%[x] más de daño a enemigos afectados por control de masas y un [25.0 - 35.0]%[x] más de daño a enemigos de élite. Estos bonus se acumulan.
Rasgo del vacío Utilidad Necromancer Las habilidades de oscuridad debilitan a los enemigos durante 4 s. Las habilidades de oscuridad infligen un [10 - 15]%[x] más de daño a enemigos debilitados.
Rasgo acalorada Utilidad Todas las clases Los enemigos que estén quemándose y sean asesinados tienen un 10% de probabilidad de otorgar arrollamiento. Tu daño de fuego aumenta un [15.0 - 20.0]%[x].
Rasgo sobrecargada Utilidad Druid El daño de tus habilidades de tormenta vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 s. Infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño a los enemigos vulnerables.
of the Rampaging Werebeast Ofensivo Druid Critical Strikes while Grizzly Rage is active increases your damage by X% for 60 seconds, up to X%.
Rasgo de arremetida frenética Ofensivo Todas las clases Tus invocaciones obtienen un [35 - 50]%[+] de velocidad de ataque.
Rasgo del convenio del zelote Ofensivo Paladin Los impactos adicionales de Juramento de zelote infligen un [100.0 - 120.0]%[x] más de daño.Tu Fervor máximo aumenta en 1 y su duración en 2 s.
Rasgo del torbellino atroz Ofensivo Barbarian La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de Torbellino aumentan un [5.5 - 10]%[x] por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un [28 - 50]%[x].
Rasgo de furia vesánica Recurso Barbarian Obtienes [7.0 - 11.0] de furia por segundo mientras tienes vesania.
Rasgo de la bestia rabiosa Ofensivo Druid Inflige un [40 - 80]%[x] más de daño de veneno. Durante un cambio de forma, el daño directo se convierte en daño de veneno.
Rasgo de desgarre vesánico Ofensivo Barbarian Mientras tienes vesania, tu daño directo inflige un [40 - 60]% más de daño de sangrado durante 5 s.
Rasgo de carapacho necrótico Utilidad Necromancer Cuando formas un cadáver con tus habilidades o esbirros, fortificas un [5 - 7]% de tu vida máxima.
Rasgo de intricación Recurso Spiritborn Después de lanzar una habilidad definitiva, la última habilidad de potencia, defensiva o de focalización distinta que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta [3 - 5] veces durante 10 s.
Rasgo acosada Utilidad Todas las clases El índice de drenaje de fortificación aumenta un [100 - 150]%[+].
Rasgo de iniciativa ladina Ofensivo Rogue Aumenta un 50% la cantidad de Granadas aturdidoras que lanzas. Las Granadas aturdidoras infligen un [25.0 - 30.0]%[x] más de daño.
Serpentine Ofensivo Sorcerer Hydra deals X% increased damage per Mana you had when Summoned. Casting Hydra Consumes all of your Mana.
(DNS) of Salvation Defensivo Paladin Blocking heals you and your allies for 60% of the amount blocked.
Rasgo de la maestría de las evocaciones Ofensivo Sorcerer Tu número máximo de evocaciones aumenta en 1, y el daño que infligen tus evocaciones aumenta un [40 - 60]%[x].
of the Crowded Sage Utilidad Todas las clases You have [Affix."Static Value 0"]% increased Dodge Chance. Successful Dodges restore 7% of your Maximum Life.
Rasgo de comandante inflexible Ofensivo Necromancer Mientras dura Ejército de muertos, tus esbirros sufren un 90% menos de daño e infliges un [70 - 110]%[x] más de daño de invocaciones.
Rasgo de impactos obstinados Ofensivo Spiritborn Lanzar una habilidad de gorila aumenta tu daño de arma una cantidad equivalente a un [20 - 30]% de tu armadura durante 3 s. 2.000 de daño de arma adicional máximo.
Rasgo de huesos endurecidos Defensivo Necromancer Obtienes un [15 - 25]% más de reducción de daño. Cuando recibes daño, tienes un [5 - 15]% de probabilidad de crear un cadáver.
Rasgo de desvío Defensivo Spiritborn Mientras dura, Contraataque refleja Alas afiladas y vuelve a lanzarlas con un [30 - 50]% más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un [30 - 50]% del daño base de Contraataque al impactar.
Rasgo de estragador famélico Ofensivo Spiritborn Estragador ya no tiene duración y ahora drena [14 - 4] de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan Estragador generan vigor en su lugar.
Ofensivo Spiritborn
Rasgo de sombra definitiva Ofensivo Necromancer Tu Tierra desacralizada inflige un [80 - 120]%[x] más de daño y ralentiza un 50% a los enemigos.
Rasgo de autoridad Recurso Warlock Obtienes un [5 - 15][+] de dominio máximo.
Rasgo equilibrada Recurso Druid Aumenta en 50 tu espíritu máximo. Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización aumenta la generación de espíritu [20 - 35] durante 8 s.
Rasgo de tinieblas Ofensivo Necromancer Cuando infliges daño a enemigos con habilidades de oscuridad, sufren un [10 - 15]%[x] más de daño de tus habilidades de oscuridad durante 2 s. Se acumula hasta 4 veces.
Rasgo de cortasombras Ofensivo Rogue Carrera invoca un clon tenebroso que también lanza Carrera con un [150 - 350]% del daño base.
Rasgo empapada de sombras Movilidad Necromancer Mientras estás dentro de Tierra desacralizada y durante 6 s tras abandonarla, obtienes un [20 - 40]%[+] de velocidad de movimiento y te vuelves incontenible.
Rasgo de calor abrasador Ofensivo Warlock Tus habilidades de fuego infernal infligen daño aumentado equivalente al [60 - 80]% de tu reducción de daño por resistencia al fuego.
of Singed Extremities Utilidad Sorcerer After Immobilize or Stun wears off, enemies are Slowed by 65%.
Rasgo de la mayor gloria Ofensivo Paladin En estado saludable, tus habilidades infligen un [20 - 35]%[x] más de daño. Este bonus se duplica contra los enemigos debilitados.
Rasgo de opresión diabólica Utilidad Warlock Invocar un demonio superior derriba a los enemigos que tenga a su alrededor durante 5 s. Tus habilidades de demonio inferior infligen un [10 - 20]%[x] más de daño a los enemigos afectados por control de masas.
Rasgo de furor culminante Ofensivo Todas las clases Lanzar una habilidad definitiva reduce [6.5 - 10.0] s los tiempos de reutilización de tus otras habilidades.
Rasgo del yunque de Glynn Defensivo Todas las clases Tu Resolución máxima aumenta en 2 y obtienes un [2.5 - 4]% de reducción de daño por Resolución.
Rasgo de osificación rápida Recurso Necromancer Cada 100 de esencia que gastes reduce [2 - 4] s los tiempos de reutilización de tus habilidades de hueso.
Rasgo del expectante Ofensivo Todas las clases Las habilidades básicas otorgan un [4.0 - 6.0]%[x] más de daño durante 4 s y se acumula hasta 10 veces.
Rasgo de impulso Movilidad Spiritborn Tras Evadir, tu siguiente habilidad principal te desplaza a tu objetivo y aumenta un [25 - 35]%[x] tu velocidad de movimiento durante 5 s.
Rasgo de asaltante Utilidad Spiritborn Te curas un [10 - 15]% de vida máxima cuando envenenas a un enemigo saludable.
Rasgo de oportunista Ofensivo Rogue Cuando entras en sigilo o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [180 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.Tus Granadas aturdidoras infligen un [90 - 120]%[x] más de daño.
Rasgo de la sombra alargada Recurso Necromancer Golpe de suerte: Tus efectos corruptores tienen un [50.0 - 80.0]% de probabilidad de generar 3 de esencia.
Rasgo de plumas recuperadas Utilidad Spiritborn Lanzar una habilidad de focalización recupera todas las plumas de tormenta cercanas, lo que inflige [300 - 450] de daño de rayos y vuelve vulnerables a los enemigos durante 4 s.Si no recuperas ninguna pluma de tormenta, generas 10 a tu alrededor.
Rasgo de piedra destrozada Ofensivo Druid Las habilidades de tierra infligen un [50 - 70]%[x] más de daño a enemigos afectados por control de masas.
Rasgo de castigo Ofensivo Paladin Tus habilidades de juggernaut infligen un [55 - 75]%[x] más de daño a jefes y enemigos afectados por control de masas.
Rasgo extenuante Ofensivo Todas las clases Los enemigos reciben un [7.5 - 12.5]% más de daño en el tiempo por cada segundo que han recibido daño en el tiempo hasta 10 s.
Rasgo de electricidad perforante Ofensivo Sorcerer Tus cargas de energía crepitante otorgan un [4.0 - 6.0]% más de daño de golpe crítico y un 2.5% de velocidad de ataque.
Rasgo de asunto espinoso Utilidad Todas las clases Obtienes [1.813 - 5.439] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.
Rasgo de frío perforante Utilidad Todas las clases Aplicas un [30.0 - 50.0]%[x] más de helada e infliges un 20%[x] más de daño a los enemigos helados.
Rasgo de tenacidad Utilidad Spiritborn Obtienes Resolución por cada [25 - 15] de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con 5 acumulaciones de Resolución.
Rasgo de sangre espesada Ofensivo Necromancer Las habilidades de sangre infligen hasta un [60 - 90]%[x] más de daño en función de tu fortificación.
Rasgo de supervivencia débil Defensivo Sorcerer Si no tienes habilidades defensivas equipadas, obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño.
of the Unbroken Tether Ofensivo Sorcerer Chain Lightning has a X% chance to chain X additional times.
Rasgo de garfas incesantes Ofensivo Spiritborn Tus Tormentas de espíritus aplican Chispa a los enemigos para infligir un [80 - 100]% más del daño total de Tormenta de espíritus durante 3 s cuando abandonan una.
of Endless Fury Utilidad Barbarian Basic skills generate 12% more Fury and make enemies Vulnerable.
Rasgo de turbulencia Utilidad Spiritborn Ascender lanza Vórtice donde aterriza e inflige un [25 - 45]%[x] más de daño.
Mangler's Utilidad Rogue Damaging a Weakened enemy has a 44.8% chance to Daze them.
Rasgo del lobo ágil Utilidad Druid Despedazar obtiene un cuarto ataque en carrera que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un [20 - 60]%[x] más de daño y derriba a los enemigos durante 2 s.
Rasgo ágil Movilidad Rogue Lanzar una habilidad de agilidad aumenta un [20 - 30]%[x] tu velocidad de movimiento y un 10% tu probabilidad de esquivar durante 10 s.
Rasgo de calma interior Ofensivo Todas las clases Mientras permaneces inmóvil, infliges hasta un [50 - 75]%[x] más de daño.
Rasgo de invocafrío Utilidad Necromancer Cada 4 s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige [135 - 180] de daño de frío y hiela continuamente a los enemigos un 6% durante 8 s.
Rasgo brutal Ofensivo Warlock Obtienes un [165 - 185]% de tu velocidad de ataque como daño aumentado, pero ya no puedes atacar más rápido.Bonus actual: 0.00%
Rasgo de la sentencia fría Ofensivo Sorcerer Las habilidades de escarcha infligen un [60 - 90]%[x] más de daño cuando no hay enemigos cerca de ti.
Rasgo de alta velocidad Ofensivo Rogue Las habilidades de tirador infligen un [40 - 55]%[x] más de daño. Este bonus aumenta hasta un [58 - 80]%[x] contra los enemigos saludables.
Snowguard's Defensivo Sorcerer You take 35% less damage inside Blizzard.
Rasgo de velo nevado Defensivo Todas las clases Mientras tienes una barrera, obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño.
Rasgo de la lluvia del lobo Ofensivo Druid Lanzar Huracán también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante 8 s. Estos huracanes infligen un [15.0 - 25.0]% del daño de Huracán por cada lobo activo.
Rasgo de resguardos en capas Defensivo Todas las clases Tu reducción de daño bloqueado aumenta un [30 - 40]%[+].
Rasgo de vindicta simple Ofensivo Spiritborn Cuando lanzas el tercer ataque de tus habilidades básicas, tienes un [10 - 30]% de probabilidad de lanzar Resarcimiento.
Rasgo de golpes templadores Defensivo Todas las clases Tras cambiar de armas 5 veces, obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño durante 10 s.
Rasgo de cacique osado Recurso Todas las clases Los tiempos de reutilización de tus habilidades de grito se reducen [8.0 - 10.0] s.
Rasgo de archidruida Ofensivo Druid Consigue un bonus pasivo adicional para cada forma de druida: Humano: [40 - 55]%[x] más de daño a los enemigos lejanos. Hombre lobo: [40 - 55]%[x] más de daño de golpe crítico a los enemigos cercanos. Hombre oso: [30 - 45]%[x] más de daño mientras tienes Resolución.
Rasgo de armadura con pinchos Defensivo Todas las clases Obtienes un [40 - 60]%[+] más de armadura total, 1.813 de espinas y un 15%[+] más de probabilidad de bloqueo.
Rasgo de rompetierras Utilidad Todas las clases Obtienes 1 acumulación de arrollamiento cada vez que cambias de arma. Infliges un [15.5 - 20.5]%[x] más de daño mientras tienes arrollamiento.
Earthguard Defensivo Druid Gain 30% bonus amount to your next Earthen Bulwark for each enemy you Crowd Control.
Rasgo del gran festín Ofensivo Necromancer Mientras tienes esbirros activos, tus invocaciones infligen un [35 - 55]%[x] más de daño, pero cada esbirro te drena 2 de esencia por segundo.Mientras no tienes esbirros activos, infliges un [35 - 55]%[x] más de daño, pero se te drena 14 de esencia por segundo.
Rasgo de trampero Ofensivo Rogue Las habilidades de trampa infligen un [40 - 60]%[x] más de daño a enemigos vulnerables.
Rasgo de nubes venenosas Utilidad Rogue Al entrar en sigilo, creas una nube que inflige [900 - 1.170] de daño de veneno durante 6 s.
Rasgo emponzoñada Ofensivo Druid Obtienes un [20 - 40]%[+] de daño de golpe crítico adicional contra enemigos envenenados. Las habilidades de compañero obtienen el doble de este bonus.
Rasgo del juggernaut Defensivo Todas las clases Obtienes [100 - 150]%[+] de armadura total, pero tu habilidad Evadir tiene un 100% más de tiempo de reutilización.
Rasgo de hipotermia Ofensivo Rogue Los enemigos golpeados por tus Granadas aturdidoras tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar congelados durante 2 s. Infliges un [50 - 75]%[x] más de daño de golpe crítico contra enemigos congelados o aturdidos.
Rasgo de supresión cinética Utilidad Spiritborn Lanzar una habilidad de movilidad no básica otorga 3 de Resolución.Lanzar una habilidad defensiva con 8 acumulaciones de Resolución aumenta un [100 - 150]%[x] su daño.
Assimilation Utilidad Todas las clases Gain X% increased Dodge Chance. When you Dodge, Fortify for X% of your Maximum Life.
Rasgo encastrada Defensivo Sorcerer Congelar enemigos te otorga un [6.0 - 8.0]% de reducción de daño durante 8 s, hasta 5 veces.
of Exposed Flesh Recurso Necromancer Lucky Hit: Up to a X% chance to generate X Essence when hitting a Vulnerable enemy.
Rasgo de la senda seguida Ofensivo Druid Las habilidades lanzadas con el cambio de forma base obtienen un [45 - 60]%[x] más de daño.
Rasgo de poder de la tierra Utilidad Spiritborn Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de ciempiés en círculos místicos los potencia para aplicar periódicamente [300 - 450] de daño de veneno durante 6 s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
Rasgo de muerte inoportuna Ofensivo Necromancer Cada 10% de tu vida máxima curada otorga un [60 - 90]%[x] más de daño a las habilidades de sangre durante 4 s.
Rasgo de plumas sueltas Utilidad Spiritborn Usar una habilidad de movilidad o Evadir genera plumas de tormenta detrás de ti.Ahora, las plumas de tormenta caen del cielo al aparecer y cada una inflige [375 - 525] de daño de rayos al impactar.
Rasgo de soberanía de Lagera Ofensivo Paladin Tus habilidades de discípulo infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño.
Rasgo de elegido de Rathma Ofensivo Necromancer Las habilidades de sangre tienen un [40 - 60]%[+] más de velocidad de ataque mientras tienes fortificación.
Rasgo de escritura de Lapa Ofensivo Todas las clases Perder Resolución te otorga [392 - 718] espinas durante 10 s. Se acumula hasta 20 veces.
Rasgo del encantador Utilidad Sorcerer Obtienes un [15.0 - 20.0]% de potencia de encantamiento.
Rasgo de señor mago Defensivo Sorcerer Infligir daño de electrocución a enemigos cercanos otorga un [30 - 45]% de reducción de daño durante 6 s.
Rasgo del insaciable Recurso Druid Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con Despedazar, obtienes 15 de espíritu. Mientras tienes 100 de espíritu, tus habilidades de hombre lobo infligen un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño hasta que tengas menos de 30 de espíritu.
Rasgo de bromista Ofensivo Rogue Las habilidades de trampa y granada infligen un [40 - 60]%[x] más de daño.
Rasgo de bromista Ofensivo Rogue Las habilidades de trampa y granada infligen un [40 - 60]%[x] más de daño.
Rasgo de vientos fieros Ofensivo Barbarian Tus habilidades de grito crean 3 tolvaneras que infligen [60 - 120] de daño a los enemigos a su paso.Tus tolvaneras son un [5 - 25]% más grandes e infligen un 1%[x] más de daño por cada 1% que aumente su tamaño.
Rasgo de alquimista tóxico Ofensivo Rogue Golpe de suerte: El daño de sombra tiene hasta un 75% de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige 75 de daño de envenenamiento durante 5 s al objetivo y a los enemigos cercanos. Infliges [40 - 60]%[x] más de daño no físico a los enemigos ya envenenados.
Rasgo de vehemencia en liza Ofensivo Todas las clases Lanzar una habilidad definitiva aumenta un [35 - 55]%[x] tu daño durante 8 s. Obtienes 2 rangos más de la habilidad definitiva.
Rasgo de rayo salvaje Utilidad Todas las clases Cada [3.5 - 1.5] s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y les infliges un 15%[x] más de daño durante 3 s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en sigilo.
Rasgo de impulso furioso Recurso Barbarian Cada vez que cambias de armas, obtienes [7 - 11] de furia.
Rasgo implacable Ofensivo Todas las clases Tus derribos hacen que inflijas un [50 - 60]%[x] de daño a los enemigos durante 6 s.
Rasgo de tolvanera Ofensivo Barbarian Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [120 - 210] de daño a los enemigos a su paso. Infliges un 25%[x] más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las tolvaneras durante 3 s.
of Unstoppable Force Movilidad Paladin Gain X% Movement Speed. Double this bonus while Unhindered or Unstoppable.
Rasgo de puntería Ofensivo Rogue Las habilidades de tirador infligen un [40 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico.
Rasgo Íntegro Ofensivo Paladin Usar una habilidad de valor aumenta el daño infligido un [40.0 - 60.0]%[x] durante 0 s.
of Quicksand Utilidad Druid Damage from Earth Skills Slows enemies by 60%.
of Numbing Wrath Defensivo Barbarian Generating X Fury while at Maximum Fury grants Fortify for X% of your Maximum Life.
Rasgo afótica Utilidad Todas las clases El daño de sombra obtiene un [20 - 30]%[x] más de probabilidad de golpe de suerte.
Rasgo de la combustión impecable Ofensivo Sorcerer En estado saludable, tus habilidades de piromancia infligen un [50 - 70]%[x] más de daño.
Rasgo de dominio de las armas Utilidad Barbarian Las habilidades de dominio de las armas aturden a los enemigos durante [1.0 - 1.5] s. Los enemigos pueden quedar aturdidos de este modo una vez cada 5 s. Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional e infligen un [10 - 15]%[x] más de daño.
of the Pack Alpha Ofensivo Druid Companion Skills deal 10-30% damage. Additionally, you gain 10-30% Critical Strike Damage for each active Companion.
Rasgo de bandido veloz Ofensivo Rogue Golpe de suerte: Las habilidades de degollador tienen hasta un 50% de probabilidad de ejecutar a los enemigos.Las habilidades de degollador infligen un [30 - 45]%[x] más de daño.
(DNS) Iron Body's Ofensivo Paladin Gain Thorns equal to X% of All Stats combined.
Rasgo de sangre de hierro Defensivo Barbarian Obtienes un [3.9 - 5.9]% de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando, hasta un máximo de un [20 - 30]%.
Rasgo de frío inclemente Ofensivo Sorcerer Tu daño directo de frío hace que los enemigos reciban un [10.0 - 15.0]% más de daño de frío durante 4 s, y se acumula hasta 10 veces.
Rasgo despiadada Ofensivo Spiritborn Tus habilidades de jaguar obtienen un [30 - 50]%[+] de probabilidad de golpe crítico e infligen un 30%[x] más de daño a enemigos heridos.
Rasgo de rabia sin límites Ofensivo Barbarian Cada punto de furia que generas aumenta tu daño un [1.00 - 1.50]%[x]. Este bonus se pierdes tras 4 s.
Rasgo de alacridad Recurso Todas las clases Tus habilidades defensivas y de movilidad obtienen un [50 - 75]% de índice de tiempo de reutilización mientras te mueves.
Rasgo de erupción de agujas Ofensivo Todas las clases El daño de espinas infligido tiene un [40 - 60]% de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.
Rasgo de oscuridad insondable Ofensivo Warlock Tus habilidades de abismo infligen daño aumentado equivalente al [60 - 80]% de tu reducción de daño por resistencia a la sombra.
Rasgo de golpeador del viento Movilidad Todas las clases Los golpes críticos otorgan un [30.0 - 50.0]%[+] de velocidad de movimiento durante 1 s, hasta un máximo de 6 s.
of Retaliation Ofensivo Druid Your Core Skills deal 75% increased damage based on Fortify.
Rasgo de armadura reactiva Utilidad Spiritborn Obtienes un 10%[+] de probabilidad de bloqueo.Bloquear un ataque de un enemigo tiene un [30 - 70]% de probabilidad de lanzar Pisotón conmocionante sobre él sin coste.
Rasgo de refutación Recurso Sorcerer Tus habilidades defensivas obtienen [1 - 2] cargas adicionales.
Rasgo del valintyr Ofensivo Paladin Las habilidades de justicia infligen un [60.0 - 80.0]%[x] más de daño.
Rasgo de trampero debilitante Ofensivo Rogue Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de trampa tiene un [15 - 35]% de probabilidad de provocar una explosión que inflige [75 - 105] de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 4 s.
Rasgo de fisuras incendiarias Ofensivo Barbarian Tus terremotos infligen un [40 - 60]%[x] más de daño y su daño se convierte en daño de fuego.
Nighthowler's Ofensivo Druid Blood Howl increases your Critical Strike Chance by X% for X seconds. This effect is also applied to nearby Companions and Players.
Rasgo de acechanoche Ofensivo Rogue Las habilidades de sombra infligen un [40 - 60]%[x] más de daño y obtienen un 50% de probabilidad de invocar una sombra adicional.
Rasgo de rebelde Utilidad Todas las clases Golpe de suerte: El daño de rayos tiene hasta un [25 - 35]% de probabilidad de aturdir a enemigos durante 1.5 s.
Rasgo del baluarte Defensivo Todas las clases Ya no puedes esquivar, pero obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño bloqueado y un 15%[+] de probabilidad de bloqueo.
Rasgo alteradora Utilidad Rogue Golpe de suerte: Las habilidades de tirador tienen hasta un 40% de probabilidad de infligir un [20 - 30]%[x] más de daño e inmovilizar a los enemigos durante 2 s.
Incendiary Recurso Sorcerer Pyromancy Skills have 27% chance to restore Mana.
Rasgo de calcinador Ofensivo Todas las clases Mientras tengas 4 o más de arrollamiento, tus habilidades de fuego infligen un [70 - 100]%[x] más de daño.
Rasgo de estallido anticlinal Ofensivo Druid Estallido de piedras inflige un [15 - 35]%[x] más de daño yarrolla de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.
Rasgo de bailarín de rayos Ofensivo Druid Descarga danzante inflige un [100 - 145]%[x] más de daño y se desplaza un 50% más rápido.
Rasgo de diluvio Recurso Todas las clases Las acumulaciones de arrollamiento aumentan tu recurso primario máximo en [6 - 8] y la regeneración en 2.
Rasgo de la deuda del renegado Ofensivo Druid Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño de habilidad de hombre oso a los enemigos envenenados o daño de habilidad de hombre lobo a los enemigos afectados por control de masas.
Rasgo del cambiaformas Utilidad Druid Tus bonus de forma se mantienen e infliges un [12.0 - 18.0]% más de daño durante 4 s al cambiar de forma.
Rasgo de mutante Utilidad Druid Tus bonus de forma aumentan un [60 - 80]%[x].
Rasgo de luz estelar Recurso Todas las clases Cada 10% de vida que te curas te otorga un [20 - 30]% de reducción de coste de recurso primario durante 2 s, hasta un máximo de 6 s.
Rasgo del protector Defensivo Todas las clases Infligir daño a un enemigo de élite te otorga una barrera equivalente a un [70 - 100]% de tu vida máxima durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Rasgo protectora Defensivo Todas las clases Al recibir golpes cuando no estás saludable, formas una burbuja protectora que vuelve inmunes a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura [4.0 - 6.0] s y solo se puede formar una cada 90 s.
Rasgo de huesos protectores Utilidad Necromancer Lanzar una habilidad de hueso otorga 2 acumulaciones de Resolución. Obtienes un [20 - 30]%[+] más de todas las resistencias mientras tienes Resolución.
Rasgo de fractura múltiple Ofensivo Necromancer Tras asestar 10 golpes críticos con habilidades de hueso, tus habilidades de hueso infligen un [50 - 70]%[x] más de daño durante los siguientes 5 s.
of Shattered Defenses Ofensivo Druid (WIP)
of Unnatural Movement Movilidad Necromancer Blood Orbs grant X% increased Movement Speed for X seconds.
Rasgo del confederado impío Movilidad Todas las clases Obtienes un [1.0 - 1.5]%[+] más de velocidad de movimiento por cada invocación activa. Lanzar una habilidad de invocación duplica este bonus durante 3 s.
Rasgo de descomposición Ofensivo Necromancer Infliges un [65 - 85]%[x] más de daño corruptor y de hipotermia.
Rasgo de la guardia del norte Utilidad Todas las clases Los bloqueos tienen un [25 - 45]% de probabilidad de congelar al atacante durante 3 s.
Rasgo de control de la ira Utilidad Todas las clases Si tienes más de 50 de recurso primario, infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño y obtienes vesania, pero pierdes 3 de regeneración de recurso primario.
Rasgo de hojas despedazadoras Utilidad Sorcerer El daño de evocación vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 s. Infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño a los enemigos vulnerables.
Hectic Utilidad Todas las clases After Casting X Basic Skills, one of your active Cooldowns is reduced by X seconds.
Rasgo de oscuridad paralizadora Utilidad Todas las clases Golpe de suerte: El daño de sombra tiene hasta un 15% de probabilidad de infligir un [20 - 30]%[x] más de daño y de amedrentar e inmovilizar durante 1 s.
Rasgo del indomable Defensivo Todas las clases Obtienes hasta un [30 - 45]% de reducción de daño y una resistencia a la pérdida de control en base a tu probabilidad de bloqueo.Bonus actual: 0%
Rasgo ominosa Ofensivo Warlock Al permanecer inmóvil, obtienes un [10.0 - 14.0]%[x] más de daño contra enemigos lejanos durante 2 s, hasta un [50 - 70]%[x].
Rasgo imperecedera Utilidad Todas las clases Al lanzar una habilidad te curas un [2.0 - 3.0]% de tu vida máxima. Este bonus se duplica si te han herido.
Rasgo de desobediencia Defensivo Todas las clases Tu daño en el tiempo te otorga un [1.0 - 1.5]% de reducción de daño durante 2 s y se acumula hasta 30 veces.
of the Firebird Utilidad Sorcerer While Flame Shield is active, Meteorites cascade around you and deal 0.9 Fire damage. Your Meteorites gain [Affix."Static Value 2"]% Lucky Hit Chance.
Rasgo de sorpresa Ofensivo Rogue Cuando usas Evadir o Paso de las sombras, dejas un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [90 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.Tus Granadas aturdidoras infligen un [80 - 120]%[x] más de daño.
Rasgo de aprensión Utilidad Spiritborn Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un 80%, también queda amedrentado durante 3 s. Infliges un [30 - 40]%[x] más de daño a enemigos amedrentados.
Rasgo de imbuiciones inestables Ofensivo Rogue Cuando lanzas una habilidad de imbuición, provocas a tu alrededor una explosión que aplica los efectos de la imbuición con un [40 - 60]%[x] más de potencia e inflige 165 de daño del mismo tipo.
Rasgo de infortunio Utilidad Warlock Los enemigos embrujados que intenten atacarte tienen una probabilidad del [15.0 - 30.0]% de quedar derribados durante 3 s en su lugar.
Rasgo de Bul-Kathos Defensivo Barbarian Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [206 - 326] de daño físico durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto y durante 4 s después, obtienes un 30% más de reducción de daño.
Rasgo de desenfreno flamígero Ofensivo Barbarian Carga obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige [104 - 194] de daño de fuego a los enemigos cercanos.
Rasgo de rabia ardiente Ofensivo Barbarian Mientras tienes vesania, infliges [68 - 124] de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos.
Rasgo cobarde Movilidad Todas las clases Cada enemigo cercano afectado te otorga un [1.0 - 1.5]%[+] más de velocidad de movimiento.
Rasgo de protección arcana Defensivo Sorcerer Tus habilidades de dominio otorgan un [20 - 30]% de reducción de daño mientras duren sus efectos.
Rasgo de anemia Utilidad Barbarian Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos afectados por daño en el tiempo o vulnerables tiene hasta un [20 - 30]% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.
Rasgo de hojas circundantes Ofensivo Rogue Las habilidades de degollador infligen un [40 - 55]%[x] más de daño. Este bonus aumenta hasta un [51 - 70]%[x] contra los enemigos heridos.
Glacial Ofensivo Sorcerer Blizzard periodically spawn Ice Spikes that deal X damage. Your Ice Spikes Chill.
Rasgo de la reparación de la luz Utilidad Paladin Consumir Sentencia cura un [2.5 - 3.5]% de tu vida máxima y la de tus aliados cercanos.
Rasgo de espíritu veloz Movilidad Todas las clases Perder Resolución otorga un [3.0 - 5.0]%[x] de velocidad de movimiento durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.
Rasgo de sangre rápida Recurso Necromancer Los orbes de sangre reducen [2.00 - 3.00] s el tiempo de reutilización de tu definitiva.
Rasgo de vigor robado Ofensivo Rogue Debilitar o infligir control de masas a enemigos aumenta un [40 - 60]%[x] el daño de tus habilidades de degollador durante 6 s.
Rasgo en la llaga Ofensivo Barbarian Tus efectos de daño en el tiempo infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño a enemigos vulnerables.
Rasgo de galerna ósea Ofensivo Necromancer Tormenta de hueso consume hasta 8 cadáveres para aumentar su duración hasta [5.0 - 15.0] s.
Rasgo de quebrantahuesos Ofensivo Necromancer Las habilidades de hueso infligen un [60 - 100]%[x] más de daño. Este bonus se reduce un 10% por cada enemigo adicional golpeado.
Rasgo cadavérica Ofensivo Necromancer Consumir un cadáver aumenta tu daño un [9 - 13]%[x] durante 5 s, hasta un [45 - 65]%[x].
of Target Practice Ofensivo Rogue Your Critical Strike Chance with Marksman and Cutthroat Skills is increased by 60%.
Rasgo de tramposo Defensivo Rogue Obtienes un [15.0 - 20.0]%[+] de reducción de daño y un 10%[+] más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un 50% de la vida máxima.
Rasgo del discípulo Defensivo Paladin Tus habilidades de discípulo ahora debilitan a los enemigos durante 8 s. Recibes un [10 - 15]% menos de daño de los enemigos debilitados.
Rasgo de contemplación Recurso Paladin Cada vez que consumes Sentencia se reduce uno de tus tiempos de reutilización activos en [0.10 - 0.20] s.
Shattered Ofensivo Todas las clases Explosions from the Shatter Key Passive deal 50% increased damage.
of Shattered Stars Ofensivo Sorcerer Meteorites fall around Meteor. Your Meteorites gain X% of Meteor's damage and Burn enemies.
Rasgo de acero fragmentado Ofensivo Barbarian Tenaza de acero y Vorágine de hierro disparan hasta 10 esquirlas metálicas que infligen [120 - 420] de daño físico.
of Putrefaction Ofensivo Necromancer Your Corpse Skills gain 20% increased Critical Strike Chance and 40% increased Critical Strike Damage.
Rasgo de masacre Movilidad Todas las clases Obtienes un [30.0 - 45.0]%[+] más de velocidad de movimiento. Sufrir daño de los enemigos cercanos te ralentiza un 30% durante 2 s.
Rasgo de sinergia Recurso Rogue Usar una habilidad de agilidad reduce el tiempo de reutilización de una habilidad de subterfugio al azar en [5.0 - 7.5] s y viceversa.
Rasgo de reanimación Ofensivo Todas las clases Tus invocaciones obtienen un aumento de daño mientras están vivas, hasta un máximo de un [60 - 90]%[x] al cabo de 10 s.
of Frosty Strides Utilidad Todas las clases While below X% Life, Evade Freezes, deals damage, and applies Vulnerable.
Rasgo de congelación desgarradora Ofensivo Sorcerer Infliges un [50 - 75]% más de daño de escarcha a los enemigos vulnerables.
Rasgo de mampostero Ofensivo Druid Agujas tectónicas obtiene un [80 - 100]%[x] más de daño y su tamaño aumenta un 50%.
Rasgo de vanguardia Ofensivo Paladin Las habilidades de juggernaut infligen un [100 - 140]%[x] más de daño a los 3 primeros enemigos golpeados.
Rasgo de carga ancestral Ofensivo Barbarian Lanzar Carga invoca 4 Ancestros para quecarguen junto a ti e inflijan cada uno un [20 - 40]%[x] del daño normal.Tus invocaciones infligen un [20 - 40]% más de daño.
Rasgo de ecos ancestrales Ofensivo Barbarian Golpe de suerte: Salto ofensivo, Ataque tectónico y Torbellino tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.Tus invocaciones infligen un [20 - 40]% más de daño.
Rasgo de fuerza ancestral Ofensivo Barbarian Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva que inflige un [30 - 60]%[x] más de daño. Este bonus se duplica contra jefes.
Rasgo de festín de vísceras Utilidad Warlock Si has eviscerado a un enemigo en los últimos 10 s, obtienes un [30 - 50]%[+] más de fortificación y tu vida se rellena un 200%[+] más rápido.
of Grim Prognosis Ofensivo Druid Enemies Poisoned by you take 20% bonus Poisoning damage per second up to a maximum of 100%.
Rasgo de vapuleo febril Defensivo Druid Cuando golpeas a al menos 1 enemigo con Vapulear, su velocidad de ataque aumenta un [1.0 - 3.0]%[+] y obtienes un [1.0 - 5.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Rasgo de castigo sagrado Ofensivo Paladin Daño de fuego y sagrado aumentados un [40.0 - 60.0]%[x].
Rasgo de cadencia sagrada Movilidad Paladin Cuando Sentencia explota, obtienes un [25.0 - 35.0]%[x] más de velocidad de movimiento durante 8 s.
Rasgo de cauterización Utilidad Warlock Al recibir daño directo mientras tienes volatilidad, tienes una probabilidad del 75% de perder un 3% más de vida máxima por daño de fuego o de fortificar un [3.00 - 6.00]% de tu vida máxima.
of the Bounding Conduit Movilidad Sorcerer Teleport's Cooldown is reduced by X seconds. After Teleporting, Crackling Energy hits X additional enemies.
of Binding Embers Utilidad Sorcerer Flame Shield grants you Unhindered for its duration and Immobilize them for 3.5 seconds.
Rasgo de tremedal retenedor Ofensivo Todas las clases Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un [50 - 70]% durante 3 s. Infliges un [20 - 30]% más de daño a los enemigos ralentizados.
Rasgo extractora Recurso Todas las clases Obtienes [1.0 - 1.5] de recurso primario por segundo por cada enemigo cercano afectado por tus efectos de daño en el tiempo.
Rasgo de toxinas debilitantes Defensivo Todas las clases Obtienes un [20.0 - 30.0]% de reducción de daño y los enemigos envenenados te infligen un 15% menos de daño.
Rasgo debilitante Utilidad Warlock Al volver vulnerable a un enemigo, también hay una probabilidad del [20 - 40]% de debilitarlo durante 3 s.
Rasgo de oscuridad debilitante Utilidad Necromancer Tu Tierra desacralizada inflige un [15 - 25]%[x] más de daño y vuelve vulnerables a los enemigos.
Rasgo de tirador preciso adherente Utilidad Rogue Ahora, Abrojos también es una habilidad de tirador que, además, lanza [5 - 25] dagas perforadoras mientras dura. Cada una inflige 15 de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 3 s.
Utilidad Rogue
Rasgo de transfusión Utilidad Necromancer Golpe de suerte: Las habilidades de sangre tienen hasta un [30 - 50]% de probabilidad de crear un orbe de sangre en la ubicación del objetivo.
Rasgo de segador Ofensivo Spiritborn Los enemigos que envenenas tienen un 100% menos de curación y tus habilidades de águila obtienen un [30 - 50]%[+] más de probabilidad de golpe crítico e infligen un 30%[x] más de daño contra ellos.
Rasgo de congelación instantánea Defensivo Todas las clases Golpe de suerte: Tu daño de frío tiene hasta un 20% de probabilidad de otorgar una barrera equivalente a un [6.5 - 10.0]% de tu vida máxima durante 5 s. Se acumula hasta [19.5 - 30.0]% veces.
Rasgo de progreso del peregrino Recurso Paladin Tus habilidades de discípulo con tiempo de reutilización generan hasta [20 - 60] de fe en función de cuánto hayas recorrido con ellas.
Rasgo de montaraz Ofensivo Rogue Las habilidades de tirador infligen un [40 - 60]%[x] más de daño a enemigos lejanos.
Rasgo de poder del bosque Defensivo Spiritborn Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de gorila en círculos místicos los potencia para otorgarte periódicamente una barrera equivalente a un 20% de tu vida máxima que aumenta un [20 - 30]%[+] tu armadura mientras dura.
Rasgo de cólera invasora Ofensivo Barbarian Tras gastar 100 de furia, infliges un [40 - 60]%[x] más de daño con habilidades de refriega durante 4 s.
Rasgo de líder de asalto Utilidad Barbarian Tus gritos también curan a los aliados un [4.0 - 6.0]%[x] de su vida máxima por segundo.
Rasgo de ascensión Ofensivo Paladin Usar una habilidad que otorga Árbitro aumenta el daño que infliges un [5.0 - 7.0]%[x], y se acumula hasta 10 veces. Todas las acumulaciones se pierden al abandonar la forma de Árbitro.
Rasgo neurotóxica Ofensivo Todas las clases Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño no físico a los enemigos afectados o debilitados.
of Innervation Recurso Rogue Lucky Hit: Up to a X% chance to gain X Energy.
Rasgo de celeridad Movilidad Spiritborn Mientras te mueves, obtienes un [20 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento cada segundo durante 1.5 s, hasta un máximo de un [60 - 90]%[+].
Rasgo de elusión Utilidad Todas las clases Si te aplican control de masas mientras estás en estado herido, obtienes imparable durante 4 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [6 - 4] s.
Rasgo de amenaza elusiva Utilidad Todas las clases Tu probabilidad de esquivar aumenta un [20 - 30]%[+] cada vez que recibes daño. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
Rasgo del judicante Ofensivo Paladin Aumenta el daño y el tamaño de la explosión de Sentencia un [40 - 60]%[x].
Rasgo de luchador Ofensivo Barbarian Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes 2 s, lo que inflige [375 - 488] de daño a los enemigos cercanos.
Rasgo putrefacta Ofensivo Necromancer Descomponer puede propagarse como estallido a hasta 4 objetivos adicionales. Las explosiones de Descomponer infligen un [15 - 35]%[x] más de daño.
Rasgo de la estampida Ofensivo Druid Obtienes más compañeros: 1. Además, tus habilidades de compañero infligen un [15 - 35]%[x] de daño adicional.
Rasgo de infección enconada Ofensivo Rogue Golpe de suerte: Las habilidades de imbuición tienen hasta un 100% de probabilidad de infligir un [80 - 120]%[x] más de daño.
Rasgo de armagedón Ofensivo Sorcerer Tu habilidad definitiva te otorga un [150.0 - 225.0]% más de daño de su tipo de elemento mientras dure.
Rasgo de acuchillador galvanizado Recurso Rogue Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de movilidad tiene hasta un [25 - 45]% de probabilidad de restaurar 50 de energía. Tienes [20 - 30] más de energía máxima.
Recurso Rogue
Rasgo galvánica Ofensivo Todas las clases Golpe de suerte: El daño de rayos tiene hasta un 15% de probabilidad de replicar un [50 - 75]% de su daño hasta en 2 enemigos cercanos. Dichas réplicas se repiten en objetivos aislados.
Rasgo de la bendición de Akarat Recurso Todas las clases Los bloqueos tienen un [10 - 15]% de probabilidad de reducir todos los tiempos de reutilización en 1 s.
Rasgo de pie lesionado Movilidad Todas las clases Obtienes hasta un [1.0 - 1.5]%[+] más de velocidad de movimiento y daño en el tiempo por cada enemigo cercano afectado por tus efectos de daño en el tiempo. Se acumula hasta 25 veces.
Rasgo de ruptura despiadada Ofensivo Barbarian La duración y el daño de todo el daño en el tiempo aumentan un [20 - 30]%[x].
Rasgo nefaria Utilidad Warlock Si se te aplica un efecto de control de masas mientras estás en forma de sombra, consumes una acumulación para aplicárselo al atacante y la forma de sombra se adapta para proporcionarte inmunidad a ese tipo de efecto durante los próximos [4.0 - 8.0] s.
Rasgo demoníaca Ofensivo Warlock Cada golpe de habilidades de demonología aumenta el daño que infliges con dichas habilidades un [2.3 - 3.3]%[x] durante 10 s, hasta un [45 - 65]%[x].
Rasgo de malicia Ofensivo Rogue Infliges un [40 - 55]%[x] más de daño a enemigos vulnerables, y un [15 - 20]%[x] más de daño a enemigos derribados.
Rasgo maliciosa Ofensivo Warlock Mientras estás en forma demoníaca, infliges un [2.5 - 4.5]%[x] más de daño por cada demonio o enemigo que tengas cerca, hasta un [50 - 90]%[x].
Rasgo de refugio Defensivo Todas las clases Lanzar una habilidad defensiva te otorga un [30 - 50]%[+] más a todas las resistencias durante 10 s.
Stable Ofensivo Sorcerer While Unstable Currents is not active, your Shock Skills have a 17% chance to trigger a free cast from it.
Rasgo abrumadora Ofensivo Warlock Cada golpe contra enemigos de élite inflige un [80 - 120]%[x] más de daño, pero requiere y consume 4 acumulaciones de arrollamiento. No se consumen acumulaciones si el enemigo está embrujado.
Rasgo de corrientes abrumadoras Ofensivo Sorcerer Los golpes críticos de las habilidades de electrocución otorgan un [2.00 - 3.00]%[x] de daño de electrocución durante 4 s. Las acumulaciones no reinician la duración.
Rasgo de pastor Ofensivo Druid Las habilidades de compañero infligen un [5.0 - 13.0]%[x] más de daño por cada compañero que tengas.
Rasgo del aullido oscuro Utilidad Druid Ahora Rugido debilitante es una habilidad de hombre lobo. Además, Rugido debilitante inmoviliza a los enemigos envenenados durante [2.5 - 4.5] s.
Rasgo del umbrío Recurso Todas las clases Incapacitar a los enemigos genera [4.0 - 6.0] de recurso primario.
Umbrous Defensivo Rogue Critical Strikes have a 65% chance to grant a free Dark Shroud shadow.
Rasgo irreprimible Defensivo Barbarian Lanzar una habilidad de dominio de las armas te fortifica un 5% de tu vida máxima. Aumenta un [30 - 45]%[+] tu vida máxima.
Rasgo de recuerdos congelados Ofensivo Todas las clases Infliges un [30 - 45]%[x] más de daño de frío a enemigos helados. Este bonus se triplica contra enemigos congelados.
of the Frozen Tundra Ofensivo Sorcerer If Deep Freeze is active, Ice Spikes form in the area and deal X Cold damage. Ice Spikes have increased radius.
Rasgo de la estela congelada Ofensivo Sorcerer Formar una aguja de hielo aumenta su daño un [2.0 - 3.0]%[x] durante 2 s, y se acumula hasta 30 veces.
of Frozen Orbit Ofensivo Sorcerer Frozen Orb deals X% increased damage and explodes an additional time.
Rasgo de alquimista helado Utilidad Rogue Golpe de suerte: El daño de sombra tiene hasta un 75% de probabilidad de liberar una explosión que inflige 150 de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, los hiela un 25% y los debilita durante [3.0 - 6.0] s.
Rasgo de decreto firme Defensivo Paladin Juzgar a un enemigo te otorga un [20 - 30]% de reducción de daño durante 8 s.
Rasgo encastrada Defensivo Todas las clases Congelar enemigos te otorga un [6.0 - 8.0]% de reducción de daño durante 8 s, hasta 5 veces.
Rasgo de vulpino Recurso Todas las clases Obtienes [15 - 25] de recurso primario por segundo mientras tengas una barrera.
Rasgo de repercusión Recurso Rogue Lanzar una habilidad definitiva genera [5.0 - 8.0] de energía por cada rango de habilidad que tenga.
Rasgo de puntos pestilentes Ofensivo Rogue Cada 3 lanzamientos de Pinchar, tiene Imbuición de veneno con un [105 - 165]% de la potencia normal.
Rasgo de pestilencia Ofensivo Spiritborn Los enjambres pestilentes infligen un [70 - 100]%[x] más de daño, duran un 50% más y se expanden en espiral.
Rasgo de veteranía en liza Ofensivo Barbarian Cada vez que una habilidad de refriega inflige daño directo a un enemigo, tu habilidad de carga, salto ofensivo o patada inflige un [4.0 - 10.0]%[x] más de daño durante 5 s, hasta un máximo de un [20 - 50]%[x].
Rasgo de golpes combinados Ofensivo Spiritborn Cada habilidad básica diferente que usas aumenta un [25 - 35]%[x] todo tu daño durante 10 s.
Rasgo de ventaja alquímica Ofensivo Rogue Infligir daño no físico aumenta un [4.0 - 6.0]%[+] tu velocidad de ataque y tu probabilidad de golpe de suerte durante 8 s, hasta un máximo de un [40.0 - 60.0]%[+].
Rasgo de incendio Ofensivo Sorcerer Tus habilidades de piromancia infligen un [70.0 - 100.0]% más de daño de golpe crítico a los enemigos que están quemándose.
Rasgo del embalsamador Utilidad Necromancer Consumir un cadáver tiene un 25% de probabilidad de generar un orbe de sangre. La curación del orbe de sangre aumenta un [30 - 45]%.
Rasgo perenne Defensivo Todas las clases Cada enemigo cercano afectado por control de masas te otorga un [2.0 - 3.0]% de reducción de daño, hasta 13 enemigos.
Rasgo de pisotones perpetuos Movilidad Barbarian Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.
Rasgo de prodigio Recurso Sorcerer Usar un tiempo de reutilización te otorga [20 - 30] de regeneración de maná durante 4 s.
Rasgo de unión espiritual Defensivo Druid Un [10.0 - 20.0]% del daño que recibes se redirige a tus compañeros. Tus compañeros no pueden morir.
Rasgo de arrogancia Ofensivo Sorcerer Las habilidades de electrocución infligen un [30 - 45]%[x] más de daño a los enemigos cercanos o aturdidos. Estos bonus se acumulan.
Rasgo de contaminación Ofensivo Rogue Cuando asestas golpes críticos con daño de veneno, infliges un [40 - 60]%[x] más de daño no físico durante 9 s.
Rasgo escalofriante Ofensivo Todas las clases Los enemigos sufren hasta un [60 - 90]%[x] más de daño en función de la cantidad de helada o desequilibrio que les afecte.
Rasgo de calor Utilidad Todas las clases Por cada enemigo cercano que esté quemándose te curas un [2.0 - 3.0]% de tu vida máxima cada segundo.
Obstinate Defensivo Warlock Whenever your Fortify exceeds your Current Life, you gain X% increased Resistance to All Elements for X seconds.
Resistant Assailant's Defensivo Rogue Casting Concealment grants Resistance. Elite kills reduce Concealment's Cooldown by X seconds.
Rasgo de golpetazo Ofensivo Barbarian Tus habilidades que usan armas contundentes infligen un [40 - 60]%[x] más de daño si el enemigo está incapacitado o es vulnerable.
Rasgo de ley de Watkins Ofensivo Paladin Tus habilidades de judicante infligen un [45.0 - 65.0]%[x] más de daño a enemigos afectados por Sentencia.
of Prolific Fury Recurso Barbarian While Berserking, Fury Generation is increased by 0.4%.
Rasgo de potenciación vocalizada Recurso Todas las clases Tus habilidades de grito te otorgan [10.0 - 15.0] de regeneración de recurso primario mientras sigan activas.
Rasgo de la fortaleza Defensivo Todas las clases Obtienes hasta un [40 - 60]% de reducción de daño en función de las heridas que hayas sufrido.
Rasgo de vesania afirmante Utilidad Todas las clases Obtienes un [4.0 - 6.0]% de tu vida máxima como fortificación cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania.
Rasgo de la fortuna Utilidad Todas las clases Obtienes un [15.0 - 20.0]%[x] de probabilidad de golpe de suerte contra enemigos de élite.
Rasgo de osadía Utilidad Todas las clases Cuando haya al menos 5 enemigos cercanos, los aturdes durante [2.5 - 4.5] s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Rasgo de bizarría Utilidad Paladin Las habilidades de valor generan [1 - 6] de Resolución al lanzarse.
Rasgo de lava Ofensivo Warlock El azufre explota para formar charcos de lava que infligen un [260 - 340]% de su daño durante 5 s. Situarte sobre los charcos de lava te otorga volatilidad.
of Cyclonic Force Defensivo Druid (PH) I need a new design!
of the Alpha Ofensivo Druid (PH) I'm in the skill tree. Redesign me!
Rasgo de voz atronadora Utilidad Barbarian La duración de los efectos de tus habilidades de grito aumenta un [20 - 30]%[+] y debilitan a los enemigos durante 5 s.
Rasgo de supremacía Ofensivo Spiritborn Los enemigos que matas mientras tienes una habilidad definitiva activa otorgan una acumulación de Supremacía, que aumenta un [6.0 - 9.0]%[x] tu daño, hasta un máximo de un [60.0 - 90.0]%[x]. Cuando acaba la habilidad definitiva, obtienes 5 acumulaciones de Supremacía, pero empiezas a perder una cada segundo.
Rasgo vigorosa Defensivo Druid Obtienes un [20 - 30]%[x] de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo o humano.
Energizing Recurso Rogue Damaging an enemy with a Basic Skill generates X Energy. Killing an Elite grants X Energy.
of Invigorating Will Utilidad Spiritborn Losing a stack of Resolve has a [Affix."Static Value 0"]% chance to Heal you for 0.2% of your Maximum Life.
Rasgo de constelación elemental Ofensivo Sorcerer Si tienes el mismo número de habilidades de escarcha, piromancia y electrocución equipadas, infliges un [80.0 - 120.0]% más de daño.
Rasgo de agudeza elemental Recurso Sorcerer Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha otorga [6 - 9] de regeneración de maná durante 4 s. Una vez por elemento.
Rasgo del destino elemental Ofensivo Todas las clases Obtienes un [40 - 60]%[x] más de daño de ciertos tipos durante 7 s. El efecto alterna aleatoriamente entre 2 grupos: Fuego, rayos, sagrado y físico. Frío, veneno y sombra.El destino puede sonreírte y otorgarte el mismo bonus más de una vez, hasta un total de 6 acumulaciones. Si consigues las acumulaciones máximas, ¡será tu día de suerte!
Rasgo de armonía elemental Recurso Sorcerer Golpe de suerte: Hasta un 20% de probabilidad de reducir [8.0 - 10.0] s el tiempo de reutilización de una de tus habilidades defensivas.
Rasgo de poderío puro Utilidad Druid El daño de tus habilidades de hombre oso aturde a los enemigos durante [2.0 - 3.0] s. Los enemigos pueden quedar aturdidos de este modo cada 5 s.
Rasgo del orto lunar Ofensivo Todas las clases Infligir daño a un enemigo con una habilidad básica te otorga un 4% de velocidad de ataque durante 10 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, se apodera de ti una rabia sanguinaria vampírica que te otorga un [40 - 60]%[x] de daño de habilidades básicas y un 15% de velocidad de movimiento durante 10 s.
Rasgo de peligro Ofensivo Warlock Volver a un enemigo vulnerable aumenta el daño que le infliges un [2.0 - 3.4]%[x], hasta un [40 - 68]%[x].
Rasgo de poderío Defensivo Todas las clases Las habilidades básicas otorgan un [20 - 30]% de reducción de daño durante 4 s.
Rasgo amenazante Utilidad Spiritborn Azote afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante [5.0 - 9.0] s.
Rasgo de hielo nocivo Ofensivo Rogue Los enemigos helados que resulten envenenados por Imbuición de veneno sufrirán otro efecto de helada de un 20% por segundo. Infliges un [20 - 40]%[x] más daño de veneno a enemigos congelados.
Rasgo de caminante fantasmal Movilidad Todas las clases Mientras seas imparable y durante 4 s después, obtienes un [10.0 - 20.0]%[x] más de velocidad de movimiento y eres incontenible.
Rasgo aplastante Ofensivo Todas las clases Mientras tienes fortificación, infliges un [45 - 65]%[x] más de daño.
of Uncanny Treachery Defensivo Rogue Non-Agility Skill damage dealt after Casting Agility Skills grant Stealth. Stealth breaking grants X% Dodge Chance.
Rasgo insidiosa Ofensivo Warlock Tus habilidades de abismo infligen un [60.0 - 80.0]%[x] más de daño a los enemigos que no te han golpeado en los últimos 2 s.
Rasgo de sangre concentrada Ofensivo Necromancer Las habilidades de sangre infligen un [50.0 - 70.0]%[x] más de daño mientras estás saludable.
Rasgo de coagulación Defensivo Todas las clases Obtienes un 30%[+] más de generación de fortificación y un [15 - 20]% de reducción de daño con fortificación.
Rasgo de reprensión Utilidad Todas las clases Los enemigos lejanos tienen un 20% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s cuando te golpean. Infliges un [15 - 25]%[x] más de daño a enemigos lejanos.
Rasgo de síntesis ritual Recurso Warlock Lanzar habilidades de fuego infernal otorga un [30 - 50]% de reducción de tiempo de reutilización a las habilidades esotéricas durante 3 s. Lanzar habilidades de abismo otorga un [30 - 50]% de reducción de coste de recursos a las habilidades esotéricas durante 3 s.
of Searing Wards Defensivo Sorcerer (PH) I need a new design! (Firewall)
Rasgo de impacto abrasador Ofensivo Sorcerer Los aerolitos infligen un [60.0 - 90.0]% de daño adicional de quemadura durante 4 s.
Rasgo de herejía Ofensivo Warlock Cada habilidad esotérica diferente que lanzas aumenta un [10.0 - 14.0]%[x] todo tu daño durante 15 s.
Rasgo misantrópica Defensivo Warlock Obtienes un [20 - 40]%[+] más de vida máxima si no has tenido más de 1 demonio activo en los últimos 5 s.
Rasgo de ingenio humano Ofensivo Druid El primer impacto de las habilidades de humano atrae a los enemigos cercanos hacia el enemigo golpeado y los inmoviliza durante 2 s. Este efecto solo se puede producir cada 5 s.Los enemigos afectados sufren un [35 - 50]%[x] más de daño de tus habilidades de humano.
Rasgo de resistencia Defensivo Todas las clases Tu Resolución tiene un [8 - 12]% de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de Ferocidad que tengas. Obtienes un 10% de reducción de daño.
Rasgo de diluvio inminente Ofensivo Druid Golpe de tormenta salta al doble de objetivos y aumenta un [30 - 50]%[x] el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante 6 s.
Rasgo de ímpetu Movilidad Warlock Obtienes un [30 - 50]%[+] más de velocidad de movimiento mientras estés cerca de tus demonios.
Rasgo engreída Ofensivo Todas las clases Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño mientras tienes una barrera activa.
Rasgo de selección natural Ofensivo Necromancer Mientras tengas solo 1 tipo de esbirro activo, dicho tipo de esbirro inflige un [50 - 70]%[x] más de daño y obtiene un [40 - 60]%[x] más de vida máxima.
Rasgo de equilibrio natural Ofensivo Druid Lanzar una habilidad de tormenta otorga a tus habilidades de tierra un [50.0 - 70.0]%[x] de daño de golpe crítico durante 4 s.Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [10.0 - 20.0]%[+] durante 4 s.
of Nature's Savagery Ofensivo Druid Werewolf Skills function as Storm Skills and Werebear Skills function as Earth Skills for triggering free Skills from the Nature's Fury Key Passive.
Rasgo Alcance de la naturaleza Ofensivo Druid Las habilidades humanas infligen un [40 - 60]%[x] de daño adicional a enemigos lejanos. Este bonus aumenta un 25%[+] si el objetivo también está afectado.
Rasgo de instintos naturales Utilidad Druid Cada forma del druida gana un bonus cada [7.0 - 5.0] s: Lobo 1 acumulación de Ferocidad. Oso 1 acumulación de arrollamiento. Humano 1 acumulación de Resolución.
of Natural Defenses Defensivo Druid Increases the amount of Fortify you gain from all sources by 0.3% and you gain 0.2% Damage Reduction while Fortified.
Rasgo del fervor de Jacques Ofensivo Paladin Cada acumulación de Fervor te otorga un [15.0 - 20.0]%[x] de daño de golpe crítico adicional.
Rasgo de la brisa calma Recurso Druid Ahora, Cortante de viento inflige [165 - 345] de daño de envenenamiento durante 4 s.Golpe de suerte: Cortante de viento tiene hasta un [6.0 - 14.0]% de probabilidad de restaurar 100 de espíritu.
Rasgo de armadura diabólica Defensivo Warlock La forma demoníaca otorga un 20% de reducción de daño y un [0.5 - 1.0]% adicional durante 5 s cada vez que recibas daño de fuego, hasta un [5 - 10]%.
Rasgo sádica Utilidad Warlock Al matar a tus demonios, cada uno tiene una probabilidad del [30 - 50]% de contar como dos muertes.
Rasgo de carne tallada Utilidad Necromancer Golpe de suerte: Hasta un 25% de probabilidad de crear un cadáver en la ubicación del objetivo. Tus habilidades de cadáveres infligen un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño.
Rasgo de cadáver acechante Movilidad Necromancer Cada 20 m que recorras se activa una habilidad de cadáveres equipada al azar. Consumir un cadáver aumenta un [10 - 15]% tu velocidad de movimiento durante 4 s.
Rasgo de réquiem Recurso Necromancer Obtienes [7.0 - 10.0] de esencia máxima por cada esbirro activo.
Rapid Ofensivo Todas las clases Basic Skills gain 60% Attack Speed.
Rasgo de alas veloces Ofensivo Spiritborn El daño de tus habilidades de águila aumenta una cantidad equivalente a un [20.0 - 30.0]%[x] de tu velocidad de movimiento.
Rasgo de calamidad Ofensivo Warlock Embrujo aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra los enemigos un [10.0 - 20.0]%[+] por cada acumulación.
Rasgo de niebla apresuradora Utilidad Rogue Sueltas automáticamente una Granada de humo al final de Carrera. Las Granadas de humo reducen el tiempo de reutilización de Carrera [0.50 - 0.70] s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de [1.50 - 2.10] s.
Rasgo recargante Recurso Sorcerer Absorber energía crepitante te otorga [4.0 - 6.0] de regeneración de maná durante 2 s. Se acumula hasta 5 veces.
Rasgo recargante Recurso Sorcerer Absorber energía crepitante te otorga [4.0 - 6.0] de regeneración de maná durante 2 s. Se acumula hasta 5 veces.
Rasgo de toque maleficiado Utilidad Todas las clases Golpe de suerte: Hasta un [30.0 - 40.0]% de probabilidad de que tus habilidades inflijan una maldición vampírica a los enemigos. Los enemigos afectados por la maldición vampírica también se vuelven vulnerables. Las almas almacenadas de la maldición vampírica infligen un [40.0 - 60.0]% más de daño.
Rasgo del aura maldita Utilidad Necromancer Un aura siniestra te rodea y aplica Decrepitud y Doncella de hierro a los enemigos al tocarlos. Las maldiciones aplicadas de este modo se propagan a objetivos cercanos cada [2.5 - 4] s y duran 4 s fuera del aura.
of the Damned Ofensivo Necromancer You deal 65% increased Shadow damage to enemies afflicted by any Curse.
Rasgo de adaptabilidad Recurso Todas las clases Las habilidades básicas generan [15 - 25] más de recurso primario, una vez por habilidad.
of Electrified Claws Ofensivo Druid Shapeshifting into a new animal form causes a Lightning Bolt to strike a Nearby enemy dealing X Lightning damage.
Rasgo de fuerza redirigida Ofensivo Todas las clases Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un [40 - 60]%[x] de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.
Rasgo de impulso de avance Movilidad Todas las clases Tus efectos de repulsión y de atracción te otorgan un [25 - 35]%[x] de velocidad de movimiento durante 4 s.
Rasgo de taumaturgo de batalla Ofensivo Sorcerer Golpe de suerte: El daño de evocación tiene hasta un 15% de probabilidad de aumentar su daño un [5.0 - 6.5]% y la probabilidad de golpe de suerte un 2.5%[+] durante 8 s. Se acumula hasta 10 veces.
Rasgo de locura bélica Utilidad Barbarian Tras cambiar de arma 5 veces, obtienes vesania durante 4 s. Además, infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño mientras tienes vesania.
Rasgo de locura bélica Ofensivo Barbarian Tras cambiar de arma 5 veces, obtienes vesania durante 4 s. Además, infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño mientras tienes vesania.
Rasgo de fervor de batalla Utilidad Barbarian Las habilidades de refriega otorgan vesania durante 5 s con el primer golpe. Obtienes un [10.0 - 15.0]% de reducción de daño mientras tienes vesania.
Rasgo de ignición Ofensivo Warlock Las habilidades potenciadas por volatilidad infligen un 40%[x] más de daño adicional y tienes un [24.0 - 40.0]% de probabilidad de que volatilidad persista al lanzar una habilidad potenciada.
Rasgo de elementalista Ofensivo Sorcerer Las habilidades lanzadas con 100 de maná o más tienen un [25.0 - 45.0]%[+] más de probabilidad de golpe crítico.
Rasgo de despertar mental Utilidad Sorcerer Lanzar habilidades otorga un bonus en función de su elemento:Piromancia inmoviliza a los enemigos durante [1.0 - 2.0] segundo.Electrocución otorga un bonus de un [10 - 20]% de velocidad de movimiento durante 4 s.Escarcha otorga una barrera equivalente a un 1.0% de tu vida máxima durante 4 s.Si has infligido daño de cada elemento en los últimos 4 s, las habilidades otorgan todos los bonus independientemente de su elemento.
Rasgo de canalización Ofensivo Todas las clases Mientras canalizas una habilidad, todo el daño aumenta un [50 - 70]%[x].
Rasgo de concentración Defensivo Sorcerer Lanzar una habilidad de evocación te otorga un [15.0 - 30.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s.
of Righteous Rage Ofensivo Paladin Zealot Skills deal X% increased damage for each percent of Life you are missing.
(DNS) of Righteous Pursuit Movilidad Paladin Justice Skills increase your Movement Speed by X% for X seconds.
Rasgo de progenitor Ofensivo Barbarian Tus habilidades que invocan Ancestros infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño.
Apostle's Defensivo Paladin Each stack of Fervor grants you 0.2% bonus Healing Received from all sources.
Rasgo del heraldo naranja Recurso Todas las clases El daño de las habilidades principales reduce el tiempo de reutilización de una de tus habilidades en [0.7 - 1.0] segundo.
Rasgo de defensa de la muerte Defensivo Necromancer Tus esbirros y tú tenéis un [20 - 30]%[x] más de vida máxima.
Death Wish Ofensivo Barbarian Gain X Thorns while Berserking.
of Death Chill Ofensivo Necromancer You deal 40% increased Shadow and Cold damage.
Rasgo de asaltante preparado Utilidad Rogue Abandonar el sigilo otorga 4 de Resolución. Obtienes un [20 - 30]%[+] más de armadura mientras tengas Resolución.
Gravitational Utilidad Sorcerer (PH) I need a new design! (Ball Lightning)
Rasgo del céfiro del árbitro Movilidad Paladin El tiempo de reutilización de Evadir de Árbitro se reduce en [1.0 - 3.0] s.
Rasgo de daño amplificado Ofensivo Necromancer Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño a enemigos malditos.
Rasgo de movimiento sísmico Ofensivo Druid Tus habilidades de tierra infligen un [120 - 180]%[x] de daño a los enemigos saludables.
Rasgo de dominio Utilidad Todas las clases Infligir control de masas a un enemigo tiene un 25% de probabilidad de generar [1 - 5] de Resolución.
Rasgo persistente Ofensivo Sorcerer Tus habilidades de dominio infligen un [20.0 - 30.0]%[x] más de daño cada segundo, mientras duren.
Rasgo de extinción retrasada Ofensivo Barbarian Ahora, Lanzamiento poderoso y Tenaza de acero obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la reducción de tiempo de reutilización, y su daño aumenta un 25%[x] más. Además, las habilidades de dominio de las armas obtienen [15 - 35]%[x] de daño adicional.
Rasgo de comandante impenitente Ofensivo Todas las clases Infliges un [50 - 70]%[x] más de daño de invocaciones.
of Assistance Utilidad Todas las clases Your Mercenary Reinforcement Cooldown is reduced by X%. After casting your Ultimate Skill, your Reinforcement Mercenary is called. This cannot occur more than once each X seconds.
Rasgo de terremotos Ofensivo Barbarian Pisotón crea un terremoto que inflige [167 - 287] de daño físico a los enemigos durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto y durante 4 s después, infliges un [20 - 60]% más de daño.Tus terremotos infligen un [20 - 60]%[x] más de daño.
Rasgo subterránea Ofensivo Druid La activa de Enredadera venenosa también lanza Alud en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen un [15 - 35]% más de daño a enemigos envenenados.
of the Rushing Wilds Movilidad Druid Casting a Companion Skill grants you X% Movement Speed for X seconds, up to X%.
Rasgo de revés alentador Utilidad Todas las clases Tienes un [60 - 80]% de probabilidad de acumular 1 de Ferocidad cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
Rasgo de verdugo Ofensivo Barbarian Tus arrollamientos generarán cada 4 s un terremoto que inflige [300 - 702] de daño físico durante 4 s. El daño de tus terremotos aumenta un 5%[x] por cada 100 de fuerza que tengas, hasta un máximo de un 100%[x].Bonus actual: 0%[x]
of the Trampled Earth Ofensivo Druid Trample forms Landslide pillars that deal 140% of normal damage. Trample is also a Nature Magic and Earth Skill.
Rasgo mutilada Recurso Druid Durante un cambio de forma, obtienes un [20 - 30]%[+] más de generación de espíritu.
Rasgo de sombras profundas Utilidad Warlock Las acumulaciones máximas de forma de sombra aumentan en [2 - 6].
Rasgo astilladora Ofensivo Necromancer Las habilidades de hueso infligen un [50 - 70]%[x] más de daño a enemigos vulnerables.
Rasgo de esquirlas astilladas Ofensivo Rogue Golpe de suerte: Al golpear o matar a un enemigo congelado, tienes hasta un 100% de probabilidad de crear esquirlas de hielo que salen disparadas desde su posición para infligir [38 - 68] de daño de frío y helar un [20 - 30]%.
Rasgo de rotura y desgarro Ofensivo Spiritborn Garra rauda inflige un [10 - 30]%[x] más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas. 1: Te cura un 15% de tu vida máxima. 2: Arrollamiento garantizado. 3: Golpe crítico garantizado. 4 o más: Golpea una vez más.
Rasgo de interdicción Utilidad Todas las clases Obtienes un [2.0 - 3.0]%[+] de probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución.
of the Deflecting Barrier Defensivo Todas las clases X% chance after taking direct damage to gain a Barrier. This chance is doubled against Distant enemies.
Rasgo de explotador Utilidad Todas las clases Tienes un 50%[+] más de duración de control de masas. Mientras los enemigos son imparables, les infliges un [30 - 50]%[x] más de daño.
Rasgo de vista verdadera Ofensivo Rogue Infliges un [120 - 200]%[x] más de daño a los enemigos marcados por Vista interior. Mientras Vista interior está llena, obtienes un [60 - 100]%[x] más de daño.
Rasgo de mutilación Ofensivo Warlock Aunque no logres eviscerar a un enemigo, le aplicas un [15.0 - 25.0]% de su daño de sangrado durante 3 s.
Rasgo del penitente Ofensivo Paladin Gastar vida en una habilidad te otorga un [5.0 - 15.0]% de probabilidad de golpe crítico y un [35 - 55]%[x] de daño de golpe crítico durante 0 s.
Rasgo de granadero Ofensivo Rogue Las habilidades de granada infligen un [35 - 50]%[x] más de daño. Este bonus aumenta hasta un [52.5 - 75.0]%[x] contra los enemigos afectados por control de masas.
Perforator's Ofensivo Rogue Your Arrow Storms deal X% of their total damage done as additional Bleeding damage over X seconds.
Smiting Utilidad Todas las clases You gain 60% increased Critical Strike Chance to Injured enemies and 60% more Crowd Control Duration while Healthy.
Rasgo de fuerza celestial Defensivo Todas las clases Cuando empuñas un arma de dos manos, obtienes un [30 - 40]% de reducción de daño.
Rasgo de maximización angelical Defensivo Paladin Tu resistencia a todo aumenta un [100.0 - 140.0]% en forma de Árbitro.
Rasgo de conflicto celestial Ofensivo Paladin Mientras se está en forma de Árbitro, las bajas otorgan un [1.0 - 1.5]%[x] más de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un [50 - 75]%[x].
Rasgo del guerrero férreo Defensivo Barbarian Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un [20 - 40]% de reducción de daño.
Rasgo metódica Movilidad Warlock Al permanecer inmóvil, se reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de movilidad un [10.0 - 14.0]% por segundo. Pasados 5 s, se pueden lanzar sin coste.
Rasgo castigadora Ofensivo Todas las clases Infliges un [60 - 90]%[x] más de daño a enemigos incapacitados.
Rasgo de espectáculo hercúleo Ofensivo Barbarian Lanzamiento poderoso inflige un [25 - 45]%[x] más de daño y arroja otras 2 armas.
of Finality Ofensivo Necromancer You deal X% increased damage for X seconds after casting an Ultimate Skill.
Rasgo de la vía marcial Ofensivo Barbarian Mientras tengas cargas de arrollamiento, los ataques de tu arma contundente infligen un [40 - 60]%[x] más de daño.
Rasgo de mezcla conmocionante Utilidad Rogue Las Granadas aturdidoras obtienen un [30 - 45]%[+] más de tamaño y un [60 - 90]%[+] más de duración de control de masas.
Rasgo de guardavoltios Ofensivo Sorcerer Energía crepitante tiene hasta un 25% de probabilidad de conservar su carga e inflige un [40 - 60]%[x] más de daño.
of Concussive Strikes Utilidad Todas las clases Your Daze effects last X% longer. Dazing an enemy increases your Movement Speed by X% for X seconds.
Shockwave Ofensivo Druid (PH) I'm now part of the skill tree. I need a new design!
of Loyalty Defensivo Paladin Gain X Armor and X All Resistance every X Faith you spend for X seconds, stacking up to X times.
Rasgo energizada Movilidad Sorcerer Recoger energía crepitante aumenta tu velocidad de movimiento un [15 - 30]%[+] durante 8 s.
of Charged Flash Ofensivo Sorcerer Crackling Energy deals 40% increased damage. While you have Crackling Energy, Charged Bolts spends a charge to also fire a wave dealing Crackling Energy's damage in the area.
Rasgo de incisiones temporales Defensivo Spiritborn Después de lanzar una habilidad definitiva, la última habilidad de potencia, defensiva o de focalización distinta que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta [2 - 4] veces durante 10 s.
Rasgo virulenta Ofensivo Druid Cuando Rabia infecta a un enemigo, reduce [0.20 - 1.00] s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un [25 - 50]%[x] más de daño a enemigos afectados por Rabia.
Rasgo de crepúsculo letal Defensivo Rogue Al evadir a través de un enemigo afectado por Imbuición de sombra, obtienes sigilo durante 4 s. Interrumpir el sigilo te cura un [10 - 30]% de tu vida máxima.
Rasgo de piedra reparadora Utilidad Druid Las habilidades de tierra te fortifican un [4.00 - 6.00]% de tu vida máxima cuando infliges daño por primera vez.
Rasgo de infiltrador Utilidad Rogue Trampa de veneno no tiene tiempo de preparación y ya no interrumpe el sigilo y no activa el tiempo de reutilización cuando estás en sigilo. Todas las Trampas de veneno se activan cuando abandonas el sigilo y empieza el tiempo de reutilización de Trampa de veneno. El tiempo de reutilización de Trampa de veneno se reduce un [10.0 - 50.0]%.
Rasgo de azotavientos Ofensivo Barbarian Lanzar Ataque doble crea una tolvanera que inflige [53 - 83] de daño a los enemigos a su paso.
Rasgo de danzahojas Ofensivo Rogue Hojas retorcidas orbita un breve periodo tras volver a ti e inflige un [100 - 140]% del daño de retorno de Hojas retorcidas por golpe.
Rasgo de tormenta tremenda Utilidad Todas las clases Golpe de suerte: El daño de rayos tiene hasta un 15% de probabilidad de otorgar una acumulación de Ferocidad.Obtienes un [10.0 - 15.0]% de reducción de daño mientras tengas Ferocidad.
of Conflagration Ofensivo Sorcerer Incinerate increases Burning damage by X% and enemies hurt by it explode for X Burning damage to surrounding enemies.
Rasgo de corrupción Ofensivo Rogue Tus habilidades de imbuición tienen un [40 - 60]%[x] más de potencia.
Rasgo de excelencia Utilidad Paladin Perder 0 de Resolución otorga un [30 - 50]% más de probabilidad de Castigo durante 10 s.Castigo obtiene un 50%[+] de tamaño aumentado.
Ballistic Utilidad Druid While Fortified, gain 2 Earth Skill Ranks.
Rasgo de artista del escapismo Defensivo Rogue Al sufrir daño de enemigos cercanos, lanzas una Granada de humo y esquivas los siguientes [2 - 10] ataques durante 5 s. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Rasgo de metamorfosis Movilidad Todas las clases Evadir te transforma en una nube de murciélagos que inflige 300 de daño físico y aplica maldición vampírica a los enemigos a tu paso. El tiempo de reutilización de Evadir aumenta en [10.0 - 4.0] s.
Rasgo insaciable Ofensivo Spiritborn Las habilidades de ciempiés infligen un [30.0 - 45.0]%[x] más de daño, y aumenta hasta un [60.0 - 90.0]%[x] contra los enemigos afectados por control de masas.
Rasgo de ponzoñas salpicadas Ofensivo Rogue Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un [15 - 35]% de probabilidad de desplegar una Trampa de veneno mientras tengas Trampa de veneno equipada.
Rasgo de huesos reventados Ofensivo Necromancer Las habilidades de hueso obtienen un [0.30 - 0.40]%[x] más de daño por cada 1 de esencia máxima que tengas, hasta un máximo de 200.
Rasgo de corte serrado Ofensivo Necromancer Tus habilidades de cadáveres y de hueso obtienen un 5%[+] más de probabilidad de golpe crítico e infligen un [40 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico.
Rasgo de exorcismo Ofensivo Todas las clases Golpe de suerte: Hasta un [30 - 45]% de probabilidad de ejecutar enemigos.
Rasgo de matón Defensivo Todas las clases Obtienes un 4%[+] más de armadura y [145 - 218] de espinas por cada 1% de vida máxima que te falte.
Rasgo rebotadora Ofensivo Spiritborn Obtienes un 60%[+] más de probabilidad de esquivar durante Evadir.Cada vez que evadas o uses una habilidad de movilidad no básica, obtienes un [40 - 60]%[x] de probabilidad de golpe crítico y un [10 - 15]%[x] de velocidad de movimiento durante 4 s.
Rasgo de jurisdicción de Tyrael Ofensivo Paladin Ahora, los golpes de ala del Árbitro persiguen a los enemigos cercanos e infligen un [160 - 240]%[x] más de daño.
Rasgo de frío penetrante Utilidad Todas las clases El daño de frío aumenta un [15.0 - 20.0]% y vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 s.
Rasgo descomunal Utilidad Necromancer Tu gólem tiene una probabilidad de un [2 - 18]% de reducir 2 s su tiempo de reutilización activo y una probabilidad de un [1.0 - 9.0]% de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo con su ataque normal.
Rasgo de vínculo maldito Utilidad Warlock Los enemigos embrujados se ralentizan un [50 - 70]% durante 3 s cuando los vuelves vulnerables o los vuelves vulnerables durante 3 s cuando los ralentizas.
Rasgo de poder de las llanuras Ofensivo Spiritborn Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de jaguar en círculos místicos los potencia para restablecer la duración de tu Ferocidad y aumentar tu daño un [8.0 - 12.0]%[x] por acumulación mientras permaneces dentro.
Rasgo feroz Ofensivo Todas las clases Tus acumulaciones máximas de Ferocidad aumentan en [4 - 6].
Rasgo de adivino vencido Utilidad Spiritborn Cuando lanzas una habilidad de encarnación, los enemigos a tu alrededor se vuelven vulnerables durante 5 s. Matar a un enemigo vulnerable repite un [70 - 100]% del daño del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
Rasgo de sombras volátiles Ofensivo Rogue Imbuición de sombra inflige un 10%[x] más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.Cada 10 s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige [113 - 173] de daño de sombra y aplica Imbuición de sombra a todos los enemigos golpeados.
Rasgo catastrófica Ofensivo Sorcerer Las agujas de hielo y aerolitos infligen un [60 - 90]%[x] más de daño y aumentan su tamaño en un 50%[+].
Rasgo de ímpetu explosivo Utilidad Rogue Cada vez que armas una trampa o sueltas granadas, obtienes un [25 - 35]%[+] más de velocidad de movimiento durante 6 s.
Storm Swell Ofensivo Sorcerer You deal X% increased damage while Ice Armor is active. This amount is increased by another X% against Frozen enemies.
Rasgo de cuervo de la tormenta Ofensivo Druid Ahora, Cuervos inflige daño de rayos, que aumenta un [60 - 100]%. La activa de Cuervos inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.
Stormclaw's Ofensivo Druid Critical Strikes with Shred deal 60% of the damage dealt as Lightning damage.
Stormshifter's Utilidad Druid While Hurricane is active, gain 5 Ranks to your Shapeshifting Skills.
of the Tempest Ofensivo Druid (PH) I need a new design! (Hurricane)
Rasgo del rompetormentas Ofensivo Sorcerer Tus habilidades de electrocución no canalizadas infligen un [30 - 45]%[x] más de daño y tienen un 15% de probabilidad de activarse al lanzarlas.
Rasgo de cazatormentas Ofensivo Druid Tornado arrastra a los enemigos que no son de élite e inflige un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño. Por cada enemigo u objeto en el tornado, se aumenta el daño en un 10%[x] adicional.
of Verdant Restoration Defensivo Paladin Thorns damage heals you for 0% of your Maximum Life.
of the Unleashed Beast Defensivo Druid Whenever you are Stunned, Immobilized or Frozen, you automatically break out of those effects after 1.6 seconds and are Fortified for 0.3% of your Maximum Life.
Rasgo de energía abundante Ofensivo Sorcerer La energía crepitante tiene un 20% de probabilidad de saltar a un enemigo más y también inflige un [40 - 60]%[x] más de daño.
Rasgo de cálamos de crúor Ofensivo Necromancer Lanzar Lanza de sangre consumirá orbes de sangre de los que también emergerán lanzas. Cada Lanza de sangre adicional inflige un [60 - 100]% del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.
Rasgo de sangre hirviente Utilidad Todas las clases Cada 6 s, obtienes 1 acumulación de arrollamiento. Al obtener arrollamiento aparece 1 gota de sangre volátil y, al recogerla, explota e inflige un [675 - 974] de daño físico a tu alrededor.
Rasgo de sangre hirviente Ofensivo Todas las clases Cada 6 s, obtienes 1 acumulación de arrollamiento. Al obtener arrollamiento aparece 1 gota de sangre volátil y, al recogerla, explota e inflige un [675 - 974] de daño físico a tu alrededor.
Lightning Rod Ofensivo Sorcerer Chain Lightning has a X% chance to deal X% increased damage. This chance is doubled against Bosses or Crowd Controlled enemies and prefers them as targets.
Rasgo de sacasangre Utilidad Necromancer Ahora, tus sacerdotes esqueléticos te potencian también con un [55 - 75]% de efectividad.
Rasgo Mareas de sangre Ofensivo Necromancer Las habilidades de sangre infligen un [25 - 35]%[x] más de daño mientras tengas una acumulación de arrollamiento. Este bonus se duplica mientras estás saludable.
Rasgo del Señor de la sangre Utilidad Paladin Golpe de suerte: Las habilidades de zelote tienen hasta un 20% de probabilidad de curarte un [4.0 - 6.0]% de la vida que te falta.
Rasgo de poder del cielo Movilidad Spiritborn Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de águila en círculos místicos los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas Evadir, lo que inflige [150 - 225] de daño de rayos.
Rasgo vengativa Ofensivo Rogue Tus tormentas de flechas infligen un [90 - 120]%[x] más de daño y obtienen un 50%[+] más de tamaño.
Rasgo de apresamiento Ofensivo Rogue Los enemigos dañados por habilidades de trampa o de granada reciben un [8.0 - 12.0]%[x] más de daño de tus ataques hasta un [40 - 60]%[x] durante 0 s.
Rasgo de quebrantacráneos Ofensivo Barbarian Incapacitar a un enemigo que esté sangrando le inflige un [40 - 60]% de su cantidad total de sangrado como daño físico.
Rasgo de marea Ofensivo Todas las clases Tu arrollamiento máximo aumenta en [2 - 4] mientras tienes fortificación.
Rasgo de traeventura Utilidad Barbarian Obtienes un [10 - 30]%[+] más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.
Rasgo de agilidad débil Movilidad Sorcerer Obtienes un [20.0 - 80.0]%[+] de velocidad de movimiento. Este bonus se elimina durante 10 s después de usar cualquier habilidad defensiva.
Rasgo de dedicación Recurso Paladin Obtienes [5 - 25] de fe cada 10 veces que consumes Sentencia.
of Hale's Salve Defensivo Paladin Healing while at full life Fortifies you for X% Maximum Life and grants X% increased Armor for X seconds.
Rasgo de militancia Defensivo Paladin Golpe de suerte: Asestar golpes críticos tiene hasta un 25% de probabilidad de fortificar un [0.25 - 0.50]% de tu vida máxima por cada acumulación de Fervor que tengas.
Rasgo de tormentas de flechas Ofensivo Rogue Cada vez que creas una Tormenta de flechas, su daño aumenta un [22.5 - 30.0]%[x], hasta un máximo de un [90.0 - 120.0]%[x] durante 3 s.
Rasgo piroclástica Utilidad Warlock Las explosiones de azufre son un 50% más grandes e infligen un [10 - 15]%[x] más de daño. El azufre se detona al instante cuando pasas por encima en forma demoníaca.
Flamethrower's Ofensivo Sorcerer WIP
Flamewalker's Movilidad Sorcerer (PH) I need a new design! (Firewall)
Rasgo de inmolación Utilidad Warlock La duración de volatilidad o forma demoníaca que obtengas aumenta un [160 - 200]%[+] si tienes la otra.
Rasgo de la hora dorada Ofensivo Paladin Las detonaciones de Sentencia pueden provocar otras explosiones de Sentencia antes de tiempo.Sentencia inflige un [60 - 100]%[x] más de daño.
Rasgo de oscuridad reparadora Utilidad Rogue Al entrar en sigilo y cada segundo mientras lo mantienes, te curas un [10.5 - 15.0]% de tu vida máxima. Al salir del sigilo, te fortificas un [7.0 - 10.0]% de tu vida máxima.
of Avoidance Defensivo Spiritborn Whenever an enemy hits you, your Dodge Chance against that enemy increases by 35%. Successfully Dodging resets this bonus.
Rasgo de sangre potente Recurso Necromancer Los orbes de sangre otorgan [20 - 30] de esencia.
Rasgo de eficiencia Recurso Todas las clases Golpe de suerte: Las habilidades básicas tienen hasta un [35.0 - 50.0]% de probabilidad de que tu próxima habilidad principal no cueste recurso primario. Se acumula hasta 3 veces.
of Engulfing Flames Ofensivo Sorcerer You deal X% increased Burning damage to enemies for each second they remain Burning and X% increased Burning damage to enemies that are not Healthy.
Rasgo de torbellino retentivo Utilidad Barbarian Torbellino atrae enemigos hacia ti cada [6.0 - 3.0] s.
Rasgo de luz deslumbrante Utilidad Paladin La primera vez que apliques Sentencia a un enemigo lo atontarás durante [1.0 - 3.0] s.
Rasgo ocultadora Defensivo Todas las clases Usar una poción de curación aumenta un [20 - 30]%[+] tu resistencia a todos los elementos durante 8 s.Ahora puedes beberte una poción de curación cuando tienes la vida al máximo.
Rasgo de imbuición imitada Ofensivo Rogue Tus clones tenebrosos y penumbras también imitan las imbuiciones aplicadas a tus habilidades. Lanzar una habilidad de imbuición aumenta un [40 - 60]%[x] el daño no físico que infliges durante 9 s.
Rasgo endemoniada Ofensivo Barbarian Tras generar 100 de furia, tu siguiente daño directo crea 2 tolvaneras que infligen [60 - 105] de daño a los enemigos a su paso.
Rasgo de bebidas nebulosas Movilidad Todas las clases Las pociones de curación otorgan un [20 - 30]%[x] de velocidad de movimiento durante 8 s. Cada 80 m que recorres, se rellena una poción de curación.
of the Unwavering Defensivo Sorcerer Taking direct damage has a 10% chance to reset the Cooldown of one of your Defensive Skills.
of Siphoned Victuals Defensivo Rogue Lucky Hit: Damaging a Vulnerable enemy has a 29.5% chance to drop a Healing Potion.
Rasgo de golpes absorbentes Utilidad Rogue Golpe de suerte: Las habilidades de degollador tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de curarte un 3% de tu vida máxima.
Rasgo de alborozo Recurso Spiritborn Golpe de suerte: Golpear a un enemigo tiene hasta un [20 - 35]% de probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Evadir. Cada acumulación de Ferocidad que tengas aumenta un 5% esta probabilidad.
Rasgo sacrificial Ofensivo Necromancer Tus bonus de Sacrificio aumentan un [50 - 80]%.
Rasgo de cambio de poder Ofensivo Druid Obtienes un [10.0 - 13.8]%[x] de daño adicional durante 6 s cada vez que te transformas en una forma distinta. Se acumula hasta 4 veces.