Temporada 14 Death Awakening Quedan 35 días Termina el Sep 15 (estim.)

Códice de aspectos

536 aspectos de Diablo 4, por clase y categoría.

536
Ofensivo Rasgo (REDISEÑO) de piedra metamórfica Ofensivo Druid
(REDISEÑO)Ahora, Peñasco también es una habilidad principal, cuesta 40 de espíritu e inflige un [120 - 160]% del daño normal.
Ofensivo Rasgo acelerante Ofensivo Todas las clases
Los golpes críticos con habilidades principales aumentan tu velocidad de ataque un [30.0 - 50.0]%[+] durante 5 s.
Ofensivo of Barbed Roses Ofensivo Paladin
Thorns damage is increased by up to 120%, based on how Injured you are.
Ofensivo Rasgo de espalda espinosa Ofensivo Todas las clases
Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un [200 - 300]% de tus espinas al atacante.
Defensivo Skinwalker's Defensivo Druid
When you use a Shapeshifting Skill that changes your form, gain Fortify for 3% of your Maximum Life.
Utilidad Relentless Berserker's Utilidad Barbarian
Damaging an enemy with a Core Skill has a X% chance to extend Berserking's duration, doubled for Critical Strikes.
Recurso Rasgo del maestro de armas incesante Recurso Barbarian
Obtienes un [35.0 - 75.0]%[x] más de generación de furia y un 15% menos de coste de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.
Ofensivo Rasgo incesante Ofensivo Warlock
Matar a al menos 30 enemigos o demonios en 10 s aumenta tu daño un [40 - 60]%[x] durante 10 s.
Ofensivo Rasgo de energía astillada Ofensivo Sorcerer
Tus habilidades de electrocución infligen un [120.0 - 180.0]%[x] más de daño, pero este bonus se reduce en un 10% por cada golpe adicional.
Ofensivo Rasgo de suelo hendido Ofensivo Barbarian
Cada 20 s, tu siguiente lanzamiento de Ataque tectónico arrolla e inflige un [50 - 70]%[x] más de daño. Los golpes críticos de Ataque tectónico contra enemigos de élite reducen 1 s este intervalo.
Recurso Slaking Recurso Barbarian
Up to a X% chance to gain X Fury when a Core Skill damages a Bleeding enemy. Maximum Fury increased by X.
Ofensivo Rasgo de infestación Ofensivo Spiritborn
Los enjambres pestilentes ahora también infligen un [125 - 175]% de su daño normal como daño de veneno durante 6 s.
Utilidad Rasgo de intercambio potente Utilidad Spiritborn
Obtienes 1 de Resolución cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de potencia consumen 2 de Resolución para infligir un [20 - 30]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de lluvia de hierro Ofensivo Rogue
Granada de humo tiene un 100% de probabilidad de crear una tormenta de flechas donde explota, lo que inflige [120 - 360] de daño físico durante 3 s. Tus tormentas de flechas aplican continuamente vulnerabilidad a los enemigos.
Ofensivo Rasgo de partelomos Ofensivo Barbarian
Las habilidades que crean metralla de hierro, terremotos o tolvaneras infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de tormenta poderosa Ofensivo Druid
La pasiva clave Poderío terrestre también se aplica a tus habilidades de tormenta.
Recurso Rasgo de plumas potenciadas Recurso Spiritborn
Golpe de suerte: Las habilidades de águila tienen hasta un [25 - 32]% de probabilidad de generar una pluma de tormenta en tu objetivo. Ahora, cada pluma de tormenta que recoges también reduce 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades de movilidad.
Ofensivo Rasgo de proselitismo Ofensivo Paladin
Las habilidades de judicante tienen un 40% de probabilidad de encadenarse a un enemigo cercano para infligirle un [50 - 150]%[x] del daño que causan. Si no hay ningún enemigo al alcance, inflige daño al objetivo inicial.
Recurso Rasgo de zancadas gigantes Recurso Barbarian
Reduce [1.3 - 3.5] s el tiempo de reutilización de Salto ofensivo por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 7 s. Golpear a un jefe con Salto ofensivo proporciona la reducción máxima.
Ofensivo Rasgo de garras salvajes Ofensivo Spiritborn
Golpear a enemigos con habilidades de jaguar aumenta un [0.60 - 0.80]%[x] el daño que les infliges, hasta un máximo de un [60.00 - 80.00]%[x].
Recurso Rasgo de rabia salvaje Recurso Druid
Los tiempos de reutilización de tus habilidades de compañero se reducen [5.0 - 7.5] s.
Defensivo of Guttural Yell Defensivo Barbarian
Your Shout Skills cause enemies to deal X% less damage for X% seconds.
Ofensivo Rasgo del convenio del juggernaut Ofensivo Paladin
Consumir acumulaciones de Resolución con Juramento de juggernaut otorga un [60 - 100]%[x] más de daño.
Recurso Rasgo voraz Recurso Rogue
Matar a un enemigo vulnerable o debilitado te otorga un [75.0 - 115.0]%[x] más de regeneración de energía durante 4 s.
Ofensivo Rasgo de maestro de filos Ofensivo Todas las clases
Las habilidades infligen hasta un [40 - 60]%[x] más de daño en función del recurso primario disponible al lanzarlas. Reciben el beneficio máximo cuando tienes el recurso primario lleno.
Recurso Rasgo de ira voraz Recurso Todas las clases
Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un [20.0 - 30.0]% de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.
Ofensivo Squire's Ofensivo Paladin
Basic Skills increase the Critical Strike Chance of your Core Skills by X% for X seconds, up to X times.
Ofensivo Rasgo de duelista Ofensivo Todas las clases
Al usar un arma de una mano, tu velocidad de ataque aumenta un [30 - 50]%[+].
Utilidad Rasgo de duelista Utilidad Spiritborn
Al usar un arma de una mano, tu velocidad de ataque aumenta un [30 - 50]%[+].
Defensivo Rasgo de desdén Defensivo Warlock
Cuando pierdes al menos un 10% de tu vida máxima, matas demonios inferiores que absorben hasta un [6 - 10]% de tu vida máxima en forma de daño cada uno.
Ofensivo Rasgo desdeñosa Ofensivo Sorcerer
Tus habilidades de piromancia infligen un [40 - 60]%[x] más de daño a los enemigos inmovilizados o lejanos. Estos bonus se acumulan.
Ofensivo Rasgo del revelador Ofensivo Paladin
Las habilidades de zelote infligen un [12.5 - 32.5]%[x] más de daño, el cual se duplica con 3 o más acumulaciones de Fervor.
Recurso Rasgo de tormento Recurso Necromancer
Los golpes críticos con habilidades de hueso aumentan un [300.0 - 500.0]%[x] tu regeneración de esencia durante 4 s.
Ofensivo Rasgo de llama ancestral Ofensivo Sorcerer
Tus habilidades de piromancia con tiempo de reutilización infligen un [20 - 30]%[x] más de daño por segundo de tiempo de reutilización acumulado.
Movilidad of the Solitary Shadow Movilidad Necromancer
You gain 60% increased Movement Speed while you have no active Minions.
Ofensivo Rasgo de atormentador Ofensivo Spiritborn
Tus efectos de veneno hacen que los enemigos sufran un [150 - 200]% del daño de espinas que inflijas por segundo.
Ofensivo Rasgo de venganza espinosa Ofensivo Spiritborn
Ahora, Resarcimiento se repite hacia delante e inflige un [100 - 150]% de tu daño de espinas a los enemigos.
Recurso Rasgo de vesania del Clan del Oso Recurso Barbarian
Los asesinatos mientras tienes vesania aumentan el índice de tiempo de reutilización de tus habilidades de refriega un [50 - 75]% durante 2 s.
Ofensivo Rasgo agresiva Ofensivo Warlock
Al moverte, obtienes un [8.0 - 12.0]%[x] más de daño durante 2 s, hasta un [40 - 60]%[x]. Golpear a enemigos cercanos restablece la duración.
Utilidad Symbiotic Utilidad Druid
When the Nature's Fury Key Passive triggers a free Skill, your non-Ultimate Cooldowns of the opposite type are reduced by 6 seconds.
Utilidad of Shared Misery Utilidad Todas las clases
Hitting a Crowd Controlled enemy has a 55% chance to spread the effect.
Utilidad Rasgo del horror osuno Utilidad Druid
Mientras estás en forma de hombre oso, recibes un 15% más de curación de todas las fuentes. Además, cada [4.0 - 2.0] s, obtienes 1 de acumulación de arrollamiento.
Ofensivo Rasgo de terror Ofensivo Necromancer
Tus habilidades de oscuridad infligen un [25.0 - 35.0]%[x] más de daño a enemigos afectados por control de masas y un [25.0 - 35.0]%[x] más de daño a enemigos de élite. Estos bonus se acumulan.
Utilidad Rasgo del vacío Utilidad Necromancer
Las habilidades de oscuridad debilitan a los enemigos durante 4 s. Las habilidades de oscuridad infligen un [10 - 15]%[x] más de daño a enemigos debilitados.
Utilidad Rasgo acalorada Utilidad Todas las clases
Los enemigos que estén quemándose y sean asesinados tienen un 10% de probabilidad de otorgar arrollamiento. Tu daño de fuego aumenta un [15.0 - 20.0]%[x].
Utilidad Rasgo sobrecargada Utilidad Druid
El daño de tus habilidades de tormenta vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 s. Infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño a los enemigos vulnerables.
Ofensivo of the Rampaging Werebeast Ofensivo Druid
Critical Strikes while Grizzly Rage is active increases your damage by X% for 60 seconds, up to X%.
Ofensivo Rasgo de arremetida frenética Ofensivo Todas las clases
Tus invocaciones obtienen un [35 - 50]%[+] de velocidad de ataque.
Ofensivo Rasgo del convenio del zelote Ofensivo Paladin
Los impactos adicionales de Juramento de zelote infligen un [100.0 - 120.0]%[x] más de daño.Tu Fervor máximo aumenta en 1 y su duración en 2 s.
Ofensivo Rasgo del torbellino atroz Ofensivo Barbarian
La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de Torbellino aumentan un [5.5 - 10]%[x] por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un [28 - 50]%[x].
Recurso Rasgo de furia vesánica Recurso Barbarian
Obtienes [7.0 - 11.0] de furia por segundo mientras tienes vesania.
Ofensivo Rasgo de la bestia rabiosa Ofensivo Druid
Inflige un [40 - 80]%[x] más de daño de veneno. Durante un cambio de forma, el daño directo se convierte en daño de veneno.
Ofensivo Rasgo de desgarre vesánico Ofensivo Barbarian
Mientras tienes vesania, tu daño directo inflige un [40 - 60]% más de daño de sangrado durante 5 s.
Utilidad Rasgo de carapacho necrótico Utilidad Necromancer
Cuando formas un cadáver con tus habilidades o esbirros, fortificas un [5 - 7]% de tu vida máxima.
Recurso Rasgo de intricación Recurso Spiritborn
Después de lanzar una habilidad definitiva, la última habilidad de potencia, defensiva o de focalización distinta que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta [3 - 5] veces durante 10 s.
Utilidad Rasgo acosada Utilidad Todas las clases
El índice de drenaje de fortificación aumenta un [100 - 150]%[+].
Ofensivo Rasgo de iniciativa ladina Ofensivo Rogue
Aumenta un 50% la cantidad de Granadas aturdidoras que lanzas. Las Granadas aturdidoras infligen un [25.0 - 30.0]%[x] más de daño.
Ofensivo Serpentine Ofensivo Sorcerer
Hydra deals X% increased damage per Mana you had when Summoned. Casting Hydra Consumes all of your Mana.
Defensivo (DNS) of Salvation Defensivo Paladin
Blocking heals you and your allies for 60% of the amount blocked.
Ofensivo Rasgo de la maestría de las evocaciones Ofensivo Sorcerer
Tu número máximo de evocaciones aumenta en 1, y el daño que infligen tus evocaciones aumenta un [40 - 60]%[x].
Utilidad of the Crowded Sage Utilidad Todas las clases
You have [Affix."Static Value 0"]% increased Dodge Chance. Successful Dodges restore 7% of your Maximum Life.
Ofensivo Rasgo de comandante inflexible Ofensivo Necromancer
Mientras dura Ejército de muertos, tus esbirros sufren un 90% menos de daño e infliges un [70 - 110]%[x] más de daño de invocaciones.
Ofensivo Rasgo de impactos obstinados Ofensivo Spiritborn
Lanzar una habilidad de gorila aumenta tu daño de arma una cantidad equivalente a un [20 - 30]% de tu armadura durante 3 s. 2.000 de daño de arma adicional máximo.
Defensivo Rasgo de huesos endurecidos Defensivo Necromancer
Obtienes un [15 - 25]% más de reducción de daño. Cuando recibes daño, tienes un [5 - 15]% de probabilidad de crear un cadáver.
Defensivo Rasgo de desvío Defensivo Spiritborn
Mientras dura, Contraataque refleja Alas afiladas y vuelve a lanzarlas con un [30 - 50]% más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un [30 - 50]% del daño base de Contraataque al impactar.
Ofensivo Rasgo de estragador famélico Ofensivo Spiritborn
Estragador ya no tiene duración y ahora drena [14 - 4] de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan Estragador generan vigor en su lugar.
Ofensivo Ofensivo Spiritborn
Ofensivo Rasgo de sombra definitiva Ofensivo Necromancer
Tu Tierra desacralizada inflige un [80 - 120]%[x] más de daño y ralentiza un 50% a los enemigos.
Recurso Rasgo de autoridad Recurso Warlock
Obtienes un [5 - 15][+] de dominio máximo.
Recurso Rasgo equilibrada Recurso Druid
Aumenta en 50 tu espíritu máximo. Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización aumenta la generación de espíritu [20 - 35] durante 8 s.
Ofensivo Rasgo de tinieblas Ofensivo Necromancer
Cuando infliges daño a enemigos con habilidades de oscuridad, sufren un [10 - 15]%[x] más de daño de tus habilidades de oscuridad durante 2 s. Se acumula hasta 4 veces.
Ofensivo Rasgo de cortasombras Ofensivo Rogue
Carrera invoca un clon tenebroso que también lanza Carrera con un [150 - 350]% del daño base.
Movilidad Rasgo empapada de sombras Movilidad Necromancer
Mientras estás dentro de Tierra desacralizada y durante 6 s tras abandonarla, obtienes un [20 - 40]%[+] de velocidad de movimiento y te vuelves incontenible.
Ofensivo Rasgo de calor abrasador Ofensivo Warlock
Tus habilidades de fuego infernal infligen daño aumentado equivalente al [60 - 80]% de tu reducción de daño por resistencia al fuego.
Utilidad of Singed Extremities Utilidad Sorcerer
After Immobilize or Stun wears off, enemies are Slowed by 65%.
Ofensivo Rasgo de la mayor gloria Ofensivo Paladin
En estado saludable, tus habilidades infligen un [20 - 35]%[x] más de daño. Este bonus se duplica contra los enemigos debilitados.
Utilidad Rasgo de opresión diabólica Utilidad Warlock
Invocar un demonio superior derriba a los enemigos que tenga a su alrededor durante 5 s. Tus habilidades de demonio inferior infligen un [10 - 20]%[x] más de daño a los enemigos afectados por control de masas.
Ofensivo Rasgo de furor culminante Ofensivo Todas las clases
Lanzar una habilidad definitiva reduce [6.5 - 10.0] s los tiempos de reutilización de tus otras habilidades.
Defensivo Rasgo del yunque de Glynn Defensivo Todas las clases
Tu Resolución máxima aumenta en 2 y obtienes un [2.5 - 4]% de reducción de daño por Resolución.
Recurso Rasgo de osificación rápida Recurso Necromancer
Cada 100 de esencia que gastes reduce [2 - 4] s los tiempos de reutilización de tus habilidades de hueso.
Ofensivo Rasgo del expectante Ofensivo Todas las clases
Las habilidades básicas otorgan un [4.0 - 6.0]%[x] más de daño durante 4 s y se acumula hasta 10 veces.
Movilidad Rasgo de impulso Movilidad Spiritborn
Tras Evadir, tu siguiente habilidad principal te desplaza a tu objetivo y aumenta un [25 - 35]%[x] tu velocidad de movimiento durante 5 s.
Utilidad Rasgo de asaltante Utilidad Spiritborn
Te curas un [10 - 15]% de vida máxima cuando envenenas a un enemigo saludable.
Ofensivo Rasgo de oportunista Ofensivo Rogue
Cuando entras en sigilo o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [180 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.Tus Granadas aturdidoras infligen un [90 - 120]%[x] más de daño.
Recurso Rasgo de la sombra alargada Recurso Necromancer
Golpe de suerte: Tus efectos corruptores tienen un [50.0 - 80.0]% de probabilidad de generar 3 de esencia.
Utilidad Rasgo de plumas recuperadas Utilidad Spiritborn
Lanzar una habilidad de focalización recupera todas las plumas de tormenta cercanas, lo que inflige [300 - 450] de daño de rayos y vuelve vulnerables a los enemigos durante 4 s.Si no recuperas ninguna pluma de tormenta, generas 10 a tu alrededor.
Ofensivo Rasgo de piedra destrozada Ofensivo Druid
Las habilidades de tierra infligen un [50 - 70]%[x] más de daño a enemigos afectados por control de masas.
Ofensivo Rasgo de castigo Ofensivo Paladin
Tus habilidades de juggernaut infligen un [55 - 75]%[x] más de daño a jefes y enemigos afectados por control de masas.
Ofensivo Rasgo extenuante Ofensivo Todas las clases
Los enemigos reciben un [7.5 - 12.5]% más de daño en el tiempo por cada segundo que han recibido daño en el tiempo hasta 10 s.
Ofensivo Rasgo de electricidad perforante Ofensivo Sorcerer
Tus cargas de energía crepitante otorgan un [4.0 - 6.0]% más de daño de golpe crítico y un 2.5% de velocidad de ataque.
Utilidad Rasgo de asunto espinoso Utilidad Todas las clases
Obtienes [1.813 - 5.439] de espinas mientras canalizas y durante 3 s después.
Utilidad Rasgo de frío perforante Utilidad Todas las clases
Aplicas un [30.0 - 50.0]%[x] más de helada e infliges un 20%[x] más de daño a los enemigos helados.
Utilidad Rasgo de tenacidad Utilidad Spiritborn
Obtienes Resolución por cada [25 - 15] de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con 5 acumulaciones de Resolución.
Ofensivo Rasgo de sangre espesada Ofensivo Necromancer
Las habilidades de sangre infligen hasta un [60 - 90]%[x] más de daño en función de tu fortificación.
Defensivo Rasgo de supervivencia débil Defensivo Sorcerer
Si no tienes habilidades defensivas equipadas, obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño.
Ofensivo of the Unbroken Tether Ofensivo Sorcerer
Chain Lightning has a X% chance to chain X additional times.
Ofensivo Rasgo de garfas incesantes Ofensivo Spiritborn
Tus Tormentas de espíritus aplican Chispa a los enemigos para infligir un [80 - 100]% más del daño total de Tormenta de espíritus durante 3 s cuando abandonan una.
Utilidad of Endless Fury Utilidad Barbarian
Basic skills generate 12% more Fury and make enemies Vulnerable.
Utilidad Rasgo de turbulencia Utilidad Spiritborn
Ascender lanza Vórtice donde aterriza e inflige un [25 - 45]%[x] más de daño.
Utilidad Mangler's Utilidad Rogue
Damaging a Weakened enemy has a 44.8% chance to Daze them.
Utilidad Rasgo del lobo ágil Utilidad Druid
Despedazar obtiene un cuarto ataque en carrera que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un [20 - 60]%[x] más de daño y derriba a los enemigos durante 2 s.
Movilidad Rasgo ágil Movilidad Rogue
Lanzar una habilidad de agilidad aumenta un [20 - 30]%[x] tu velocidad de movimiento y un 10% tu probabilidad de esquivar durante 10 s.
Ofensivo Rasgo de calma interior Ofensivo Todas las clases
Mientras permaneces inmóvil, infliges hasta un [50 - 75]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de invocafrío Utilidad Necromancer
Cada 4 s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige [135 - 180] de daño de frío y hiela continuamente a los enemigos un 6% durante 8 s.
Ofensivo Rasgo brutal Ofensivo Warlock
Obtienes un [165 - 185]% de tu velocidad de ataque como daño aumentado, pero ya no puedes atacar más rápido.Bonus actual: 0.00%
Ofensivo Rasgo de la sentencia fría Ofensivo Sorcerer
Las habilidades de escarcha infligen un [60 - 90]%[x] más de daño cuando no hay enemigos cerca de ti.
Ofensivo Rasgo de alta velocidad Ofensivo Rogue
Las habilidades de tirador infligen un [40 - 55]%[x] más de daño. Este bonus aumenta hasta un [58 - 80]%[x] contra los enemigos saludables.
Defensivo Snowguard's Defensivo Sorcerer
You take 35% less damage inside Blizzard.
Defensivo Rasgo de velo nevado Defensivo Todas las clases
Mientras tienes una barrera, obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño.
Ofensivo Rasgo de la lluvia del lobo Ofensivo Druid
Lanzar Huracán también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante 8 s. Estos huracanes infligen un [15.0 - 25.0]% del daño de Huracán por cada lobo activo.
Defensivo Rasgo de resguardos en capas Defensivo Todas las clases
Tu reducción de daño bloqueado aumenta un [30 - 40]%[+].
Ofensivo Rasgo de vindicta simple Ofensivo Spiritborn
Cuando lanzas el tercer ataque de tus habilidades básicas, tienes un [10 - 30]% de probabilidad de lanzar Resarcimiento.
Defensivo Rasgo de golpes templadores Defensivo Todas las clases
Tras cambiar de armas 5 veces, obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño durante 10 s.
Recurso Rasgo de cacique osado Recurso Todas las clases
Los tiempos de reutilización de tus habilidades de grito se reducen [8.0 - 10.0] s.
Ofensivo Rasgo de archidruida Ofensivo Druid
Consigue un bonus pasivo adicional para cada forma de druida: Humano: [40 - 55]%[x] más de daño a los enemigos lejanos. Hombre lobo: [40 - 55]%[x] más de daño de golpe crítico a los enemigos cercanos. Hombre oso: [30 - 45]%[x] más de daño mientras tienes Resolución.
Defensivo Rasgo de armadura con pinchos Defensivo Todas las clases
Obtienes un [40 - 60]%[+] más de armadura total, 1.813 de espinas y un 15%[+] más de probabilidad de bloqueo.
Utilidad Rasgo de rompetierras Utilidad Todas las clases
Obtienes 1 acumulación de arrollamiento cada vez que cambias de arma. Infliges un [15.5 - 20.5]%[x] más de daño mientras tienes arrollamiento.
Defensivo Earthguard Defensivo Druid
Gain 30% bonus amount to your next Earthen Bulwark for each enemy you Crowd Control.
Ofensivo Rasgo del gran festín Ofensivo Necromancer
Mientras tienes esbirros activos, tus invocaciones infligen un [35 - 55]%[x] más de daño, pero cada esbirro te drena 2 de esencia por segundo.Mientras no tienes esbirros activos, infliges un [35 - 55]%[x] más de daño, pero se te drena 14 de esencia por segundo.
Ofensivo Rasgo de trampero Ofensivo Rogue
Las habilidades de trampa infligen un [40 - 60]%[x] más de daño a enemigos vulnerables.
Utilidad Rasgo de nubes venenosas Utilidad Rogue
Al entrar en sigilo, creas una nube que inflige [900 - 1.170] de daño de veneno durante 6 s.
Ofensivo Rasgo emponzoñada Ofensivo Druid
Obtienes un [20 - 40]%[+] de daño de golpe crítico adicional contra enemigos envenenados. Las habilidades de compañero obtienen el doble de este bonus.
Defensivo Rasgo del juggernaut Defensivo Todas las clases
Obtienes [100 - 150]%[+] de armadura total, pero tu habilidad Evadir tiene un 100% más de tiempo de reutilización.
Ofensivo Rasgo de hipotermia Ofensivo Rogue
Los enemigos golpeados por tus Granadas aturdidoras tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar congelados durante 2 s. Infliges un [50 - 75]%[x] más de daño de golpe crítico contra enemigos congelados o aturdidos.
Utilidad Rasgo de supresión cinética Utilidad Spiritborn
Lanzar una habilidad de movilidad no básica otorga 3 de Resolución.Lanzar una habilidad defensiva con 8 acumulaciones de Resolución aumenta un [100 - 150]%[x] su daño.
Utilidad Assimilation Utilidad Todas las clases
Gain X% increased Dodge Chance. When you Dodge, Fortify for X% of your Maximum Life.
Defensivo Rasgo encastrada Defensivo Sorcerer
Congelar enemigos te otorga un [6.0 - 8.0]% de reducción de daño durante 8 s, hasta 5 veces.
Recurso of Exposed Flesh Recurso Necromancer
Lucky Hit: Up to a X% chance to generate X Essence when hitting a Vulnerable enemy.
Ofensivo Rasgo de la senda seguida Ofensivo Druid
Las habilidades lanzadas con el cambio de forma base obtienen un [45 - 60]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de poder de la tierra Utilidad Spiritborn
Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de ciempiés en círculos místicos los potencia para aplicar periódicamente [300 - 450] de daño de veneno durante 6 s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
Ofensivo Rasgo de muerte inoportuna Ofensivo Necromancer
Cada 10% de tu vida máxima curada otorga un [60 - 90]%[x] más de daño a las habilidades de sangre durante 4 s.
Utilidad Rasgo de plumas sueltas Utilidad Spiritborn
Usar una habilidad de movilidad o Evadir genera plumas de tormenta detrás de ti.Ahora, las plumas de tormenta caen del cielo al aparecer y cada una inflige [375 - 525] de daño de rayos al impactar.
Ofensivo Rasgo de soberanía de Lagera Ofensivo Paladin
Tus habilidades de discípulo infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de elegido de Rathma Ofensivo Necromancer
Las habilidades de sangre tienen un [40 - 60]%[+] más de velocidad de ataque mientras tienes fortificación.
Ofensivo Rasgo de escritura de Lapa Ofensivo Todas las clases
Perder Resolución te otorga [392 - 718] espinas durante 10 s. Se acumula hasta 20 veces.
Utilidad Rasgo del encantador Utilidad Sorcerer
Obtienes un [15.0 - 20.0]% de potencia de encantamiento.
Defensivo Rasgo de señor mago Defensivo Sorcerer
Infligir daño de electrocución a enemigos cercanos otorga un [30 - 45]% de reducción de daño durante 6 s.
Recurso Rasgo del insaciable Recurso Druid
Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con Despedazar, obtienes 15 de espíritu. Mientras tienes 100 de espíritu, tus habilidades de hombre lobo infligen un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño hasta que tengas menos de 30 de espíritu.
Ofensivo Rasgo de bromista Ofensivo Rogue
Las habilidades de trampa y granada infligen un [40 - 60]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de bromista Ofensivo Rogue
Las habilidades de trampa y granada infligen un [40 - 60]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de vientos fieros Ofensivo Barbarian
Tus habilidades de grito crean 3 tolvaneras que infligen [60 - 120] de daño a los enemigos a su paso.Tus tolvaneras son un [5 - 25]% más grandes e infligen un 1%[x] más de daño por cada 1% que aumente su tamaño.
Ofensivo Rasgo de alquimista tóxico Ofensivo Rogue
Golpe de suerte: El daño de sombra tiene hasta un 75% de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige 75 de daño de envenenamiento durante 5 s al objetivo y a los enemigos cercanos. Infliges [40 - 60]%[x] más de daño no físico a los enemigos ya envenenados.
Ofensivo Rasgo de vehemencia en liza Ofensivo Todas las clases
Lanzar una habilidad definitiva aumenta un [35 - 55]%[x] tu daño durante 8 s. Obtienes 2 rangos más de la habilidad definitiva.
Utilidad Rasgo de rayo salvaje Utilidad Todas las clases
Cada [3.5 - 1.5] s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y les infliges un 15%[x] más de daño durante 3 s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en sigilo.
Recurso Rasgo de impulso furioso Recurso Barbarian
Cada vez que cambias de armas, obtienes [7 - 11] de furia.
Ofensivo Rasgo implacable Ofensivo Todas las clases
Tus derribos hacen que inflijas un [50 - 60]%[x] de daño a los enemigos durante 6 s.
Ofensivo Rasgo de tolvanera Ofensivo Barbarian
Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [120 - 210] de daño a los enemigos a su paso. Infliges un 25%[x] más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las tolvaneras durante 3 s.
Movilidad of Unstoppable Force Movilidad Paladin
Gain X% Movement Speed. Double this bonus while Unhindered or Unstoppable.
Ofensivo Rasgo de puntería Ofensivo Rogue
Las habilidades de tirador infligen un [40 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico.
Ofensivo Rasgo Íntegro Ofensivo Paladin
Usar una habilidad de valor aumenta el daño infligido un [40.0 - 60.0]%[x] durante 0 s.
Utilidad of Quicksand Utilidad Druid
Damage from Earth Skills Slows enemies by 60%.
Defensivo of Numbing Wrath Defensivo Barbarian
Generating X Fury while at Maximum Fury grants Fortify for X% of your Maximum Life.
Utilidad Rasgo afótica Utilidad Todas las clases
El daño de sombra obtiene un [20 - 30]%[x] más de probabilidad de golpe de suerte.
Ofensivo Rasgo de la combustión impecable Ofensivo Sorcerer
En estado saludable, tus habilidades de piromancia infligen un [50 - 70]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de dominio de las armas Utilidad Barbarian
Las habilidades de dominio de las armas aturden a los enemigos durante [1.0 - 1.5] s. Los enemigos pueden quedar aturdidos de este modo una vez cada 5 s. Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional e infligen un [10 - 15]%[x] más de daño.
Ofensivo of the Pack Alpha Ofensivo Druid
Companion Skills deal 10-30% damage. Additionally, you gain 10-30% Critical Strike Damage for each active Companion.
Ofensivo Rasgo de bandido veloz Ofensivo Rogue
Golpe de suerte: Las habilidades de degollador tienen hasta un 50% de probabilidad de ejecutar a los enemigos.Las habilidades de degollador infligen un [30 - 45]%[x] más de daño.
Ofensivo (DNS) Iron Body's Ofensivo Paladin
Gain Thorns equal to X% of All Stats combined.
Defensivo Rasgo de sangre de hierro Defensivo Barbarian
Obtienes un [3.9 - 5.9]% de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando, hasta un máximo de un [20 - 30]%.
Ofensivo Rasgo de frío inclemente Ofensivo Sorcerer
Tu daño directo de frío hace que los enemigos reciban un [10.0 - 15.0]% más de daño de frío durante 4 s, y se acumula hasta 10 veces.
Ofensivo Rasgo despiadada Ofensivo Spiritborn
Tus habilidades de jaguar obtienen un [30 - 50]%[+] de probabilidad de golpe crítico e infligen un 30%[x] más de daño a enemigos heridos.
Ofensivo Rasgo de rabia sin límites Ofensivo Barbarian
Cada punto de furia que generas aumenta tu daño un [1.00 - 1.50]%[x]. Este bonus se pierdes tras 4 s.
Recurso Rasgo de alacridad Recurso Todas las clases
Tus habilidades defensivas y de movilidad obtienen un [50 - 75]% de índice de tiempo de reutilización mientras te mueves.
Ofensivo Rasgo de erupción de agujas Ofensivo Todas las clases
El daño de espinas infligido tiene un [40 - 60]% de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.
Ofensivo Rasgo de oscuridad insondable Ofensivo Warlock
Tus habilidades de abismo infligen daño aumentado equivalente al [60 - 80]% de tu reducción de daño por resistencia a la sombra.
Movilidad Rasgo de golpeador del viento Movilidad Todas las clases
Los golpes críticos otorgan un [30.0 - 50.0]%[+] de velocidad de movimiento durante 1 s, hasta un máximo de 6 s.
Ofensivo of Retaliation Ofensivo Druid
Your Core Skills deal 75% increased damage based on Fortify.
Utilidad Rasgo de armadura reactiva Utilidad Spiritborn
Obtienes un 10%[+] de probabilidad de bloqueo.Bloquear un ataque de un enemigo tiene un [30 - 70]% de probabilidad de lanzar Pisotón conmocionante sobre él sin coste.
Recurso Rasgo de refutación Recurso Sorcerer
Tus habilidades defensivas obtienen [1 - 2] cargas adicionales.
Ofensivo Rasgo del valintyr Ofensivo Paladin
Las habilidades de justicia infligen un [60.0 - 80.0]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de trampero debilitante Ofensivo Rogue
Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de trampa tiene un [15 - 35]% de probabilidad de provocar una explosión que inflige [75 - 105] de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 4 s.
Ofensivo Rasgo de fisuras incendiarias Ofensivo Barbarian
Tus terremotos infligen un [40 - 60]%[x] más de daño y su daño se convierte en daño de fuego.
Ofensivo Nighthowler's Ofensivo Druid
Blood Howl increases your Critical Strike Chance by X% for X seconds. This effect is also applied to nearby Companions and Players.
Ofensivo Rasgo de acechanoche Ofensivo Rogue
Las habilidades de sombra infligen un [40 - 60]%[x] más de daño y obtienen un 50% de probabilidad de invocar una sombra adicional.
Utilidad Rasgo de rebelde Utilidad Todas las clases
Golpe de suerte: El daño de rayos tiene hasta un [25 - 35]% de probabilidad de aturdir a enemigos durante 1.5 s.
Defensivo Rasgo del baluarte Defensivo Todas las clases
Ya no puedes esquivar, pero obtienes un [20 - 30]% de reducción de daño bloqueado y un 15%[+] de probabilidad de bloqueo.
Utilidad Rasgo alteradora Utilidad Rogue
Golpe de suerte: Las habilidades de tirador tienen hasta un 40% de probabilidad de infligir un [20 - 30]%[x] más de daño e inmovilizar a los enemigos durante 2 s.
Recurso Incendiary Recurso Sorcerer
Pyromancy Skills have 27% chance to restore Mana.
Ofensivo Rasgo de calcinador Ofensivo Todas las clases
Mientras tengas 4 o más de arrollamiento, tus habilidades de fuego infligen un [70 - 100]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de estallido anticlinal Ofensivo Druid
Estallido de piedras inflige un [15 - 35]%[x] más de daño yarrolla de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.
Ofensivo Rasgo de bailarín de rayos Ofensivo Druid
Descarga danzante inflige un [100 - 145]%[x] más de daño y se desplaza un 50% más rápido.
Recurso Rasgo de diluvio Recurso Todas las clases
Las acumulaciones de arrollamiento aumentan tu recurso primario máximo en [6 - 8] y la regeneración en 2.
Ofensivo Rasgo de la deuda del renegado Ofensivo Druid
Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño de habilidad de hombre oso a los enemigos envenenados o daño de habilidad de hombre lobo a los enemigos afectados por control de masas.
Utilidad Rasgo del cambiaformas Utilidad Druid
Tus bonus de forma se mantienen e infliges un [12.0 - 18.0]% más de daño durante 4 s al cambiar de forma.
Utilidad Rasgo de mutante Utilidad Druid
Tus bonus de forma aumentan un [60 - 80]%[x].
Recurso Rasgo de luz estelar Recurso Todas las clases
Cada 10% de vida que te curas te otorga un [20 - 30]% de reducción de coste de recurso primario durante 2 s, hasta un máximo de 6 s.
Defensivo Rasgo del protector Defensivo Todas las clases
Infligir daño a un enemigo de élite te otorga una barrera equivalente a un [70 - 100]% de tu vida máxima durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Defensivo Rasgo protectora Defensivo Todas las clases
Al recibir golpes cuando no estás saludable, formas una burbuja protectora que vuelve inmunes a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura [4.0 - 6.0] s y solo se puede formar una cada 90 s.
Utilidad Rasgo de huesos protectores Utilidad Necromancer
Lanzar una habilidad de hueso otorga 2 acumulaciones de Resolución. Obtienes un [20 - 30]%[+] más de todas las resistencias mientras tienes Resolución.
Ofensivo Rasgo de fractura múltiple Ofensivo Necromancer
Tras asestar 10 golpes críticos con habilidades de hueso, tus habilidades de hueso infligen un [50 - 70]%[x] más de daño durante los siguientes 5 s.
Ofensivo of Shattered Defenses Ofensivo Druid
(WIP)
Movilidad of Unnatural Movement Movilidad Necromancer
Blood Orbs grant X% increased Movement Speed for X seconds.
Movilidad Rasgo del confederado impío Movilidad Todas las clases
Obtienes un [1.0 - 1.5]%[+] más de velocidad de movimiento por cada invocación activa. Lanzar una habilidad de invocación duplica este bonus durante 3 s.
Ofensivo Rasgo de descomposición Ofensivo Necromancer
Infliges un [65 - 85]%[x] más de daño corruptor y de hipotermia.
Utilidad Rasgo de la guardia del norte Utilidad Todas las clases
Los bloqueos tienen un [25 - 45]% de probabilidad de congelar al atacante durante 3 s.
Utilidad Rasgo de control de la ira Utilidad Todas las clases
Si tienes más de 50 de recurso primario, infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño y obtienes vesania, pero pierdes 3 de regeneración de recurso primario.
Utilidad Rasgo de hojas despedazadoras Utilidad Sorcerer
El daño de evocación vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 s. Infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño a los enemigos vulnerables.
Utilidad Hectic Utilidad Todas las clases
After Casting X Basic Skills, one of your active Cooldowns is reduced by X seconds.
Utilidad Rasgo de oscuridad paralizadora Utilidad Todas las clases
Golpe de suerte: El daño de sombra tiene hasta un 15% de probabilidad de infligir un [20 - 30]%[x] más de daño y de amedrentar e inmovilizar durante 1 s.
Defensivo Rasgo del indomable Defensivo Todas las clases
Obtienes hasta un [30 - 45]% de reducción de daño y una resistencia a la pérdida de control en base a tu probabilidad de bloqueo.Bonus actual: 0%
Ofensivo Rasgo ominosa Ofensivo Warlock
Al permanecer inmóvil, obtienes un [10.0 - 14.0]%[x] más de daño contra enemigos lejanos durante 2 s, hasta un [50 - 70]%[x].
Utilidad Rasgo imperecedera Utilidad Todas las clases
Al lanzar una habilidad te curas un [2.0 - 3.0]% de tu vida máxima. Este bonus se duplica si te han herido.
Defensivo Rasgo de desobediencia Defensivo Todas las clases
Tu daño en el tiempo te otorga un [1.0 - 1.5]% de reducción de daño durante 2 s y se acumula hasta 30 veces.
Utilidad of the Firebird Utilidad Sorcerer
While Flame Shield is active, Meteorites cascade around you and deal 0.9 Fire damage. Your Meteorites gain [Affix."Static Value 2"]% Lucky Hit Chance.
Ofensivo Rasgo de sorpresa Ofensivo Rogue
Cuando usas Evadir o Paso de las sombras, dejas un racimo de Granadas aturdidoras explosivas que infligen un total de [90 - 270] de daño físico y aturden a los enemigos durante 1.00 s.Tus Granadas aturdidoras infligen un [80 - 120]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de aprensión Utilidad Spiritborn
Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un 80%, también queda amedrentado durante 3 s. Infliges un [30 - 40]%[x] más de daño a enemigos amedrentados.
Ofensivo Rasgo de imbuiciones inestables Ofensivo Rogue
Cuando lanzas una habilidad de imbuición, provocas a tu alrededor una explosión que aplica los efectos de la imbuición con un [40 - 60]%[x] más de potencia e inflige 165 de daño del mismo tipo.
Utilidad Rasgo de infortunio Utilidad Warlock
Los enemigos embrujados que intenten atacarte tienen una probabilidad del [15.0 - 30.0]% de quedar derribados durante 3 s en su lugar.
Defensivo Rasgo de Bul-Kathos Defensivo Barbarian
Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [206 - 326] de daño físico durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto y durante 4 s después, obtienes un 30% más de reducción de daño.
Ofensivo Rasgo de desenfreno flamígero Ofensivo Barbarian
Carga obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige [104 - 194] de daño de fuego a los enemigos cercanos.
Ofensivo Rasgo de rabia ardiente Ofensivo Barbarian
Mientras tienes vesania, infliges [68 - 124] de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos.
Movilidad Rasgo cobarde Movilidad Todas las clases
Cada enemigo cercano afectado te otorga un [1.0 - 1.5]%[+] más de velocidad de movimiento.
Defensivo Rasgo de protección arcana Defensivo Sorcerer
Tus habilidades de dominio otorgan un [20 - 30]% de reducción de daño mientras duren sus efectos.
Utilidad Rasgo de anemia Utilidad Barbarian
Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos afectados por daño en el tiempo o vulnerables tiene hasta un [20 - 30]% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.
Ofensivo Rasgo de hojas circundantes Ofensivo Rogue
Las habilidades de degollador infligen un [40 - 55]%[x] más de daño. Este bonus aumenta hasta un [51 - 70]%[x] contra los enemigos heridos.
Ofensivo Glacial Ofensivo Sorcerer
Blizzard periodically spawn Ice Spikes that deal X damage. Your Ice Spikes Chill.
Utilidad Rasgo de la reparación de la luz Utilidad Paladin
Consumir Sentencia cura un [2.5 - 3.5]% de tu vida máxima y la de tus aliados cercanos.
Movilidad Rasgo de espíritu veloz Movilidad Todas las clases
Perder Resolución otorga un [3.0 - 5.0]%[x] de velocidad de movimiento durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.
Recurso Rasgo de sangre rápida Recurso Necromancer
Los orbes de sangre reducen [2.00 - 3.00] s el tiempo de reutilización de tu definitiva.
Ofensivo Rasgo de vigor robado Ofensivo Rogue
Debilitar o infligir control de masas a enemigos aumenta un [40 - 60]%[x] el daño de tus habilidades de degollador durante 6 s.
Ofensivo Rasgo en la llaga Ofensivo Barbarian
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño a enemigos vulnerables.
Ofensivo Rasgo de galerna ósea Ofensivo Necromancer
Tormenta de hueso consume hasta 8 cadáveres para aumentar su duración hasta [5.0 - 15.0] s.
Ofensivo Rasgo de quebrantahuesos Ofensivo Necromancer
Las habilidades de hueso infligen un [60 - 100]%[x] más de daño. Este bonus se reduce un 10% por cada enemigo adicional golpeado.
Ofensivo Rasgo cadavérica Ofensivo Necromancer
Consumir un cadáver aumenta tu daño un [9 - 13]%[x] durante 5 s, hasta un [45 - 65]%[x].
Ofensivo of Target Practice Ofensivo Rogue
Your Critical Strike Chance with Marksman and Cutthroat Skills is increased by 60%.
Defensivo Rasgo de tramposo Defensivo Rogue
Obtienes un [15.0 - 20.0]%[+] de reducción de daño y un 10%[+] más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un 50% de la vida máxima.
Defensivo Rasgo del discípulo Defensivo Paladin
Tus habilidades de discípulo ahora debilitan a los enemigos durante 8 s. Recibes un [10 - 15]% menos de daño de los enemigos debilitados.
Recurso Rasgo de contemplación Recurso Paladin
Cada vez que consumes Sentencia se reduce uno de tus tiempos de reutilización activos en [0.10 - 0.20] s.
Ofensivo Shattered Ofensivo Todas las clases
Explosions from the Shatter Key Passive deal 50% increased damage.
Ofensivo of Shattered Stars Ofensivo Sorcerer
Meteorites fall around Meteor. Your Meteorites gain X% of Meteor's damage and Burn enemies.
Ofensivo Rasgo de acero fragmentado Ofensivo Barbarian
Tenaza de acero y Vorágine de hierro disparan hasta 10 esquirlas metálicas que infligen [120 - 420] de daño físico.
Ofensivo of Putrefaction Ofensivo Necromancer
Your Corpse Skills gain 20% increased Critical Strike Chance and 40% increased Critical Strike Damage.
Movilidad Rasgo de masacre Movilidad Todas las clases
Obtienes un [30.0 - 45.0]%[+] más de velocidad de movimiento. Sufrir daño de los enemigos cercanos te ralentiza un 30% durante 2 s.
Recurso Rasgo de sinergia Recurso Rogue
Usar una habilidad de agilidad reduce el tiempo de reutilización de una habilidad de subterfugio al azar en [5.0 - 7.5] s y viceversa.
Ofensivo Rasgo de reanimación Ofensivo Todas las clases
Tus invocaciones obtienen un aumento de daño mientras están vivas, hasta un máximo de un [60 - 90]%[x] al cabo de 10 s.
Utilidad of Frosty Strides Utilidad Todas las clases
While below X% Life, Evade Freezes, deals damage, and applies Vulnerable.
Ofensivo Rasgo de congelación desgarradora Ofensivo Sorcerer
Infliges un [50 - 75]% más de daño de escarcha a los enemigos vulnerables.
Ofensivo Rasgo de mampostero Ofensivo Druid
Agujas tectónicas obtiene un [80 - 100]%[x] más de daño y su tamaño aumenta un 50%.
Ofensivo Rasgo de vanguardia Ofensivo Paladin
Las habilidades de juggernaut infligen un [100 - 140]%[x] más de daño a los 3 primeros enemigos golpeados.
Ofensivo Rasgo de carga ancestral Ofensivo Barbarian
Lanzar Carga invoca 4 Ancestros para quecarguen junto a ti e inflijan cada uno un [20 - 40]%[x] del daño normal.Tus invocaciones infligen un [20 - 40]% más de daño.
Ofensivo Rasgo de ecos ancestrales Ofensivo Barbarian
Golpe de suerte: Salto ofensivo, Ataque tectónico y Torbellino tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.Tus invocaciones infligen un [20 - 40]% más de daño.
Ofensivo Rasgo de fuerza ancestral Ofensivo Barbarian
Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva que inflige un [30 - 60]%[x] más de daño. Este bonus se duplica contra jefes.
Utilidad Rasgo de festín de vísceras Utilidad Warlock
Si has eviscerado a un enemigo en los últimos 10 s, obtienes un [30 - 50]%[+] más de fortificación y tu vida se rellena un 200%[+] más rápido.
Ofensivo of Grim Prognosis Ofensivo Druid
Enemies Poisoned by you take 20% bonus Poisoning damage per second up to a maximum of 100%.
Defensivo Rasgo de vapuleo febril Defensivo Druid
Cuando golpeas a al menos 1 enemigo con Vapulear, su velocidad de ataque aumenta un [1.0 - 3.0]%[+] y obtienes un [1.0 - 5.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Ofensivo Rasgo de castigo sagrado Ofensivo Paladin
Daño de fuego y sagrado aumentados un [40.0 - 60.0]%[x].
Movilidad Rasgo de cadencia sagrada Movilidad Paladin
Cuando Sentencia explota, obtienes un [25.0 - 35.0]%[x] más de velocidad de movimiento durante 8 s.
Utilidad Rasgo de cauterización Utilidad Warlock
Al recibir daño directo mientras tienes volatilidad, tienes una probabilidad del 75% de perder un 3% más de vida máxima por daño de fuego o de fortificar un [3.00 - 6.00]% de tu vida máxima.
Movilidad of the Bounding Conduit Movilidad Sorcerer
Teleport's Cooldown is reduced by X seconds. After Teleporting, Crackling Energy hits X additional enemies.
Utilidad of Binding Embers Utilidad Sorcerer
Flame Shield grants you Unhindered for its duration and Immobilize them for 3.5 seconds.
Ofensivo Rasgo de tremedal retenedor Ofensivo Todas las clases
Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un [50 - 70]% durante 3 s. Infliges un [20 - 30]% más de daño a los enemigos ralentizados.
Recurso Rasgo extractora Recurso Todas las clases
Obtienes [1.0 - 1.5] de recurso primario por segundo por cada enemigo cercano afectado por tus efectos de daño en el tiempo.
Defensivo Rasgo de toxinas debilitantes Defensivo Todas las clases
Obtienes un [20.0 - 30.0]% de reducción de daño y los enemigos envenenados te infligen un 15% menos de daño.
Utilidad Rasgo debilitante Utilidad Warlock
Al volver vulnerable a un enemigo, también hay una probabilidad del [20 - 40]% de debilitarlo durante 3 s.
Utilidad Rasgo de oscuridad debilitante Utilidad Necromancer
Tu Tierra desacralizada inflige un [15 - 25]%[x] más de daño y vuelve vulnerables a los enemigos.
Utilidad Rasgo de tirador preciso adherente Utilidad Rogue
Ahora, Abrojos también es una habilidad de tirador que, además, lanza [5 - 25] dagas perforadoras mientras dura. Cada una inflige 15 de daño de sombra y aplica vulnerabilidad durante 3 s.
Utilidad Utilidad Rogue
Utilidad Rasgo de transfusión Utilidad Necromancer
Golpe de suerte: Las habilidades de sangre tienen hasta un [30 - 50]% de probabilidad de crear un orbe de sangre en la ubicación del objetivo.
Ofensivo Rasgo de segador Ofensivo Spiritborn
Los enemigos que envenenas tienen un 100% menos de curación y tus habilidades de águila obtienen un [30 - 50]%[+] más de probabilidad de golpe crítico e infligen un 30%[x] más de daño contra ellos.
Defensivo Rasgo de congelación instantánea Defensivo Todas las clases
Golpe de suerte: Tu daño de frío tiene hasta un 20% de probabilidad de otorgar una barrera equivalente a un [6.5 - 10.0]% de tu vida máxima durante 5 s. Se acumula hasta [19.5 - 30.0]% veces.
Recurso Rasgo de progreso del peregrino Recurso Paladin
Tus habilidades de discípulo con tiempo de reutilización generan hasta [20 - 60] de fe en función de cuánto hayas recorrido con ellas.
Ofensivo Rasgo de montaraz Ofensivo Rogue
Las habilidades de tirador infligen un [40 - 60]%[x] más de daño a enemigos lejanos.
Defensivo Rasgo de poder del bosque Defensivo Spiritborn
Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de gorila en círculos místicos los potencia para otorgarte periódicamente una barrera equivalente a un 20% de tu vida máxima que aumenta un [20 - 30]%[+] tu armadura mientras dura.
Ofensivo Rasgo de cólera invasora Ofensivo Barbarian
Tras gastar 100 de furia, infliges un [40 - 60]%[x] más de daño con habilidades de refriega durante 4 s.
Utilidad Rasgo de líder de asalto Utilidad Barbarian
Tus gritos también curan a los aliados un [4.0 - 6.0]%[x] de su vida máxima por segundo.
Ofensivo Rasgo de ascensión Ofensivo Paladin
Usar una habilidad que otorga Árbitro aumenta el daño que infliges un [5.0 - 7.0]%[x], y se acumula hasta 10 veces. Todas las acumulaciones se pierden al abandonar la forma de Árbitro.
Ofensivo Rasgo neurotóxica Ofensivo Todas las clases
Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño no físico a los enemigos afectados o debilitados.
Recurso of Innervation Recurso Rogue
Lucky Hit: Up to a X% chance to gain X Energy.
Movilidad Rasgo de celeridad Movilidad Spiritborn
Mientras te mueves, obtienes un [20 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento cada segundo durante 1.5 s, hasta un máximo de un [60 - 90]%[+].
Utilidad Rasgo de elusión Utilidad Todas las clases
Si te aplican control de masas mientras estás en estado herido, obtienes imparable durante 4 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de [6 - 4] s.
Utilidad Rasgo de amenaza elusiva Utilidad Todas las clases
Tu probabilidad de esquivar aumenta un [20 - 30]%[+] cada vez que recibes daño. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
Ofensivo Rasgo del judicante Ofensivo Paladin
Aumenta el daño y el tamaño de la explosión de Sentencia un [40 - 60]%[x].
Ofensivo Rasgo de luchador Ofensivo Barbarian
Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes 2 s, lo que inflige [375 - 488] de daño a los enemigos cercanos.
Ofensivo Rasgo putrefacta Ofensivo Necromancer
Descomponer puede propagarse como estallido a hasta 4 objetivos adicionales. Las explosiones de Descomponer infligen un [15 - 35]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de la estampida Ofensivo Druid
Obtienes más compañeros: 1. Además, tus habilidades de compañero infligen un [15 - 35]%[x] de daño adicional.
Ofensivo Rasgo de infección enconada Ofensivo Rogue
Golpe de suerte: Las habilidades de imbuición tienen hasta un 100% de probabilidad de infligir un [80 - 120]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de armagedón Ofensivo Sorcerer
Tu habilidad definitiva te otorga un [150.0 - 225.0]% más de daño de su tipo de elemento mientras dure.
Recurso Rasgo de acuchillador galvanizado Recurso Rogue
Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de movilidad tiene hasta un [25 - 45]% de probabilidad de restaurar 50 de energía. Tienes [20 - 30] más de energía máxima.
Recurso Recurso Rogue
Ofensivo Rasgo galvánica Ofensivo Todas las clases
Golpe de suerte: El daño de rayos tiene hasta un 15% de probabilidad de replicar un [50 - 75]% de su daño hasta en 2 enemigos cercanos. Dichas réplicas se repiten en objetivos aislados.
Recurso Rasgo de la bendición de Akarat Recurso Todas las clases
Los bloqueos tienen un [10 - 15]% de probabilidad de reducir todos los tiempos de reutilización en 1 s.
Movilidad Rasgo de pie lesionado Movilidad Todas las clases
Obtienes hasta un [1.0 - 1.5]%[+] más de velocidad de movimiento y daño en el tiempo por cada enemigo cercano afectado por tus efectos de daño en el tiempo. Se acumula hasta 25 veces.
Ofensivo Rasgo de ruptura despiadada Ofensivo Barbarian
La duración y el daño de todo el daño en el tiempo aumentan un [20 - 30]%[x].
Utilidad Rasgo nefaria Utilidad Warlock
Si se te aplica un efecto de control de masas mientras estás en forma de sombra, consumes una acumulación para aplicárselo al atacante y la forma de sombra se adapta para proporcionarte inmunidad a ese tipo de efecto durante los próximos [4.0 - 8.0] s.
Ofensivo Rasgo demoníaca Ofensivo Warlock
Cada golpe de habilidades de demonología aumenta el daño que infliges con dichas habilidades un [2.3 - 3.3]%[x] durante 10 s, hasta un [45 - 65]%[x].
Ofensivo Rasgo de malicia Ofensivo Rogue
Infliges un [40 - 55]%[x] más de daño a enemigos vulnerables, y un [15 - 20]%[x] más de daño a enemigos derribados.
Ofensivo Rasgo maliciosa Ofensivo Warlock
Mientras estás en forma demoníaca, infliges un [2.5 - 4.5]%[x] más de daño por cada demonio o enemigo que tengas cerca, hasta un [50 - 90]%[x].
Defensivo Rasgo de refugio Defensivo Todas las clases
Lanzar una habilidad defensiva te otorga un [30 - 50]%[+] más a todas las resistencias durante 10 s.
Ofensivo Stable Ofensivo Sorcerer
While Unstable Currents is not active, your Shock Skills have a 17% chance to trigger a free cast from it.
Ofensivo Rasgo abrumadora Ofensivo Warlock
Cada golpe contra enemigos de élite inflige un [80 - 120]%[x] más de daño, pero requiere y consume 4 acumulaciones de arrollamiento. No se consumen acumulaciones si el enemigo está embrujado.
Ofensivo Rasgo de corrientes abrumadoras Ofensivo Sorcerer
Los golpes críticos de las habilidades de electrocución otorgan un [2.00 - 3.00]%[x] de daño de electrocución durante 4 s. Las acumulaciones no reinician la duración.
Ofensivo Rasgo de pastor Ofensivo Druid
Las habilidades de compañero infligen un [5.0 - 13.0]%[x] más de daño por cada compañero que tengas.
Utilidad Rasgo del aullido oscuro Utilidad Druid
Ahora Rugido debilitante es una habilidad de hombre lobo. Además, Rugido debilitante inmoviliza a los enemigos envenenados durante [2.5 - 4.5] s.
Recurso Rasgo del umbrío Recurso Todas las clases
Incapacitar a los enemigos genera [4.0 - 6.0] de recurso primario.
Defensivo Umbrous Defensivo Rogue
Critical Strikes have a 65% chance to grant a free Dark Shroud shadow.
Defensivo Rasgo irreprimible Defensivo Barbarian
Lanzar una habilidad de dominio de las armas te fortifica un 5% de tu vida máxima. Aumenta un [30 - 45]%[+] tu vida máxima.
Ofensivo Rasgo de recuerdos congelados Ofensivo Todas las clases
Infliges un [30 - 45]%[x] más de daño de frío a enemigos helados. Este bonus se triplica contra enemigos congelados.
Ofensivo of the Frozen Tundra Ofensivo Sorcerer
If Deep Freeze is active, Ice Spikes form in the area and deal X Cold damage. Ice Spikes have increased radius.
Ofensivo Rasgo de la estela congelada Ofensivo Sorcerer
Formar una aguja de hielo aumenta su daño un [2.0 - 3.0]%[x] durante 2 s, y se acumula hasta 30 veces.
Ofensivo of Frozen Orbit Ofensivo Sorcerer
Frozen Orb deals X% increased damage and explodes an additional time.
Utilidad Rasgo de alquimista helado Utilidad Rogue
Golpe de suerte: El daño de sombra tiene hasta un 75% de probabilidad de liberar una explosión que inflige 150 de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, los hiela un 25% y los debilita durante [3.0 - 6.0] s.
Defensivo Rasgo de decreto firme Defensivo Paladin
Juzgar a un enemigo te otorga un [20 - 30]% de reducción de daño durante 8 s.
Defensivo Rasgo encastrada Defensivo Todas las clases
Congelar enemigos te otorga un [6.0 - 8.0]% de reducción de daño durante 8 s, hasta 5 veces.
Recurso Rasgo de vulpino Recurso Todas las clases
Obtienes [15 - 25] de recurso primario por segundo mientras tengas una barrera.
Recurso Rasgo de repercusión Recurso Rogue
Lanzar una habilidad definitiva genera [5.0 - 8.0] de energía por cada rango de habilidad que tenga.
Ofensivo Rasgo de puntos pestilentes Ofensivo Rogue
Cada 3 lanzamientos de Pinchar, tiene Imbuición de veneno con un [105 - 165]% de la potencia normal.
Ofensivo Rasgo de pestilencia Ofensivo Spiritborn
Los enjambres pestilentes infligen un [70 - 100]%[x] más de daño, duran un 50% más y se expanden en espiral.
Ofensivo Rasgo de veteranía en liza Ofensivo Barbarian
Cada vez que una habilidad de refriega inflige daño directo a un enemigo, tu habilidad de carga, salto ofensivo o patada inflige un [4.0 - 10.0]%[x] más de daño durante 5 s, hasta un máximo de un [20 - 50]%[x].
Ofensivo Rasgo de golpes combinados Ofensivo Spiritborn
Cada habilidad básica diferente que usas aumenta un [25 - 35]%[x] todo tu daño durante 10 s.
Ofensivo Rasgo de ventaja alquímica Ofensivo Rogue
Infligir daño no físico aumenta un [4.0 - 6.0]%[+] tu velocidad de ataque y tu probabilidad de golpe de suerte durante 8 s, hasta un máximo de un [40.0 - 60.0]%[+].
Ofensivo Rasgo de incendio Ofensivo Sorcerer
Tus habilidades de piromancia infligen un [70.0 - 100.0]% más de daño de golpe crítico a los enemigos que están quemándose.
Utilidad Rasgo del embalsamador Utilidad Necromancer
Consumir un cadáver tiene un 25% de probabilidad de generar un orbe de sangre. La curación del orbe de sangre aumenta un [30 - 45]%.
Defensivo Rasgo perenne Defensivo Todas las clases
Cada enemigo cercano afectado por control de masas te otorga un [2.0 - 3.0]% de reducción de daño, hasta 13 enemigos.
Movilidad Rasgo de pisotones perpetuos Movilidad Barbarian
Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.
Recurso Rasgo de prodigio Recurso Sorcerer
Usar un tiempo de reutilización te otorga [20 - 30] de regeneración de maná durante 4 s.
Defensivo Rasgo de unión espiritual Defensivo Druid
Un [10.0 - 20.0]% del daño que recibes se redirige a tus compañeros. Tus compañeros no pueden morir.
Ofensivo Rasgo de arrogancia Ofensivo Sorcerer
Las habilidades de electrocución infligen un [30 - 45]%[x] más de daño a los enemigos cercanos o aturdidos. Estos bonus se acumulan.
Ofensivo Rasgo de contaminación Ofensivo Rogue
Cuando asestas golpes críticos con daño de veneno, infliges un [40 - 60]%[x] más de daño no físico durante 9 s.
Ofensivo Rasgo escalofriante Ofensivo Todas las clases
Los enemigos sufren hasta un [60 - 90]%[x] más de daño en función de la cantidad de helada o desequilibrio que les afecte.
Utilidad Rasgo de calor Utilidad Todas las clases
Por cada enemigo cercano que esté quemándose te curas un [2.0 - 3.0]% de tu vida máxima cada segundo.
Defensivo Obstinate Defensivo Warlock
Whenever your Fortify exceeds your Current Life, you gain X% increased Resistance to All Elements for X seconds.
Defensivo Resistant Assailant's Defensivo Rogue
Casting Concealment grants Resistance. Elite kills reduce Concealment's Cooldown by X seconds.
Ofensivo Rasgo de golpetazo Ofensivo Barbarian
Tus habilidades que usan armas contundentes infligen un [40 - 60]%[x] más de daño si el enemigo está incapacitado o es vulnerable.
Ofensivo Rasgo de ley de Watkins Ofensivo Paladin
Tus habilidades de judicante infligen un [45.0 - 65.0]%[x] más de daño a enemigos afectados por Sentencia.
Recurso of Prolific Fury Recurso Barbarian
While Berserking, Fury Generation is increased by 0.4%.
Recurso Rasgo de potenciación vocalizada Recurso Todas las clases
Tus habilidades de grito te otorgan [10.0 - 15.0] de regeneración de recurso primario mientras sigan activas.
Defensivo Rasgo de la fortaleza Defensivo Todas las clases
Obtienes hasta un [40 - 60]% de reducción de daño en función de las heridas que hayas sufrido.
Utilidad Rasgo de vesania afirmante Utilidad Todas las clases
Obtienes un [4.0 - 6.0]% de tu vida máxima como fortificación cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania.
Utilidad Rasgo de la fortuna Utilidad Todas las clases
Obtienes un [15.0 - 20.0]%[x] de probabilidad de golpe de suerte contra enemigos de élite.
Utilidad Rasgo de osadía Utilidad Todas las clases
Cuando haya al menos 5 enemigos cercanos, los aturdes durante [2.5 - 4.5] s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Utilidad Rasgo de bizarría Utilidad Paladin
Las habilidades de valor generan [1 - 6] de Resolución al lanzarse.
Ofensivo Rasgo de lava Ofensivo Warlock
El azufre explota para formar charcos de lava que infligen un [260 - 340]% de su daño durante 5 s. Situarte sobre los charcos de lava te otorga volatilidad.
Defensivo of Cyclonic Force Defensivo Druid
(PH) I need a new design!
Ofensivo of the Alpha Ofensivo Druid
(PH) I'm in the skill tree. Redesign me!
Utilidad Rasgo de voz atronadora Utilidad Barbarian
La duración de los efectos de tus habilidades de grito aumenta un [20 - 30]%[+] y debilitan a los enemigos durante 5 s.
Ofensivo Rasgo de supremacía Ofensivo Spiritborn
Los enemigos que matas mientras tienes una habilidad definitiva activa otorgan una acumulación de Supremacía, que aumenta un [6.0 - 9.0]%[x] tu daño, hasta un máximo de un [60.0 - 90.0]%[x]. Cuando acaba la habilidad definitiva, obtienes 5 acumulaciones de Supremacía, pero empiezas a perder una cada segundo.
Defensivo Rasgo vigorosa Defensivo Druid
Obtienes un [20 - 30]%[x] de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo o humano.
Recurso Energizing Recurso Rogue
Damaging an enemy with a Basic Skill generates X Energy. Killing an Elite grants X Energy.
Utilidad of Invigorating Will Utilidad Spiritborn
Losing a stack of Resolve has a [Affix."Static Value 0"]% chance to Heal you for 0.2% of your Maximum Life.
Ofensivo Rasgo de constelación elemental Ofensivo Sorcerer
Si tienes el mismo número de habilidades de escarcha, piromancia y electrocución equipadas, infliges un [80.0 - 120.0]% más de daño.
Recurso Rasgo de agudeza elemental Recurso Sorcerer
Lanzar una habilidad de piromancia, electrocución o escarcha otorga [6 - 9] de regeneración de maná durante 4 s. Una vez por elemento.
Ofensivo Rasgo del destino elemental Ofensivo Todas las clases
Obtienes un [40 - 60]%[x] más de daño de ciertos tipos durante 7 s. El efecto alterna aleatoriamente entre 2 grupos: Fuego, rayos, sagrado y físico. Frío, veneno y sombra.El destino puede sonreírte y otorgarte el mismo bonus más de una vez, hasta un total de 6 acumulaciones. Si consigues las acumulaciones máximas, ¡será tu día de suerte!
Recurso Rasgo de armonía elemental Recurso Sorcerer
Golpe de suerte: Hasta un 20% de probabilidad de reducir [8.0 - 10.0] s el tiempo de reutilización de una de tus habilidades defensivas.
Utilidad Rasgo de poderío puro Utilidad Druid
El daño de tus habilidades de hombre oso aturde a los enemigos durante [2.0 - 3.0] s. Los enemigos pueden quedar aturdidos de este modo cada 5 s.
Ofensivo Rasgo del orto lunar Ofensivo Todas las clases
Infligir daño a un enemigo con una habilidad básica te otorga un 4% de velocidad de ataque durante 10 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, se apodera de ti una rabia sanguinaria vampírica que te otorga un [40 - 60]%[x] de daño de habilidades básicas y un 15% de velocidad de movimiento durante 10 s.
Ofensivo Rasgo de peligro Ofensivo Warlock
Volver a un enemigo vulnerable aumenta el daño que le infliges un [2.0 - 3.4]%[x], hasta un [40 - 68]%[x].
Defensivo Rasgo de poderío Defensivo Todas las clases
Las habilidades básicas otorgan un [20 - 30]% de reducción de daño durante 4 s.
Utilidad Rasgo amenazante Utilidad Spiritborn
Azote afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante [5.0 - 9.0] s.
Ofensivo Rasgo de hielo nocivo Ofensivo Rogue
Los enemigos helados que resulten envenenados por Imbuición de veneno sufrirán otro efecto de helada de un 20% por segundo. Infliges un [20 - 40]%[x] más daño de veneno a enemigos congelados.
Movilidad Rasgo de caminante fantasmal Movilidad Todas las clases
Mientras seas imparable y durante 4 s después, obtienes un [10.0 - 20.0]%[x] más de velocidad de movimiento y eres incontenible.
Ofensivo Rasgo aplastante Ofensivo Todas las clases
Mientras tienes fortificación, infliges un [45 - 65]%[x] más de daño.
Defensivo of Uncanny Treachery Defensivo Rogue
Non-Agility Skill damage dealt after Casting Agility Skills grant Stealth. Stealth breaking grants X% Dodge Chance.
Ofensivo Rasgo insidiosa Ofensivo Warlock
Tus habilidades de abismo infligen un [60.0 - 80.0]%[x] más de daño a los enemigos que no te han golpeado en los últimos 2 s.
Ofensivo Rasgo de sangre concentrada Ofensivo Necromancer
Las habilidades de sangre infligen un [50.0 - 70.0]%[x] más de daño mientras estás saludable.
Defensivo Rasgo de coagulación Defensivo Todas las clases
Obtienes un 30%[+] más de generación de fortificación y un [15 - 20]% de reducción de daño con fortificación.
Utilidad Rasgo de reprensión Utilidad Todas las clases
Los enemigos lejanos tienen un 20% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s cuando te golpean. Infliges un [15 - 25]%[x] más de daño a enemigos lejanos.
Recurso Rasgo de síntesis ritual Recurso Warlock
Lanzar habilidades de fuego infernal otorga un [30 - 50]% de reducción de tiempo de reutilización a las habilidades esotéricas durante 3 s. Lanzar habilidades de abismo otorga un [30 - 50]% de reducción de coste de recursos a las habilidades esotéricas durante 3 s.
Defensivo of Searing Wards Defensivo Sorcerer
(PH) I need a new design! (Firewall)
Ofensivo Rasgo de impacto abrasador Ofensivo Sorcerer
Los aerolitos infligen un [60.0 - 90.0]% de daño adicional de quemadura durante 4 s.
Ofensivo Rasgo de herejía Ofensivo Warlock
Cada habilidad esotérica diferente que lanzas aumenta un [10.0 - 14.0]%[x] todo tu daño durante 15 s.
Defensivo Rasgo misantrópica Defensivo Warlock
Obtienes un [20 - 40]%[+] más de vida máxima si no has tenido más de 1 demonio activo en los últimos 5 s.
Ofensivo Rasgo de ingenio humano Ofensivo Druid
El primer impacto de las habilidades de humano atrae a los enemigos cercanos hacia el enemigo golpeado y los inmoviliza durante 2 s. Este efecto solo se puede producir cada 5 s.Los enemigos afectados sufren un [35 - 50]%[x] más de daño de tus habilidades de humano.
Defensivo Rasgo de resistencia Defensivo Todas las clases
Tu Resolución tiene un [8 - 12]% de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de Ferocidad que tengas. Obtienes un 10% de reducción de daño.
Ofensivo Rasgo de diluvio inminente Ofensivo Druid
Golpe de tormenta salta al doble de objetivos y aumenta un [30 - 50]%[x] el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante 6 s.
Movilidad Rasgo de ímpetu Movilidad Warlock
Obtienes un [30 - 50]%[+] más de velocidad de movimiento mientras estés cerca de tus demonios.
Ofensivo Rasgo engreída Ofensivo Todas las clases
Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño mientras tienes una barrera activa.
Ofensivo Rasgo de selección natural Ofensivo Necromancer
Mientras tengas solo 1 tipo de esbirro activo, dicho tipo de esbirro inflige un [50 - 70]%[x] más de daño y obtiene un [40 - 60]%[x] más de vida máxima.
Ofensivo Rasgo de equilibrio natural Ofensivo Druid
Lanzar una habilidad de tormenta otorga a tus habilidades de tierra un [50.0 - 70.0]%[x] de daño de golpe crítico durante 4 s.Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [10.0 - 20.0]%[+] durante 4 s.
Ofensivo of Nature's Savagery Ofensivo Druid
Werewolf Skills function as Storm Skills and Werebear Skills function as Earth Skills for triggering free Skills from the Nature's Fury Key Passive.
Ofensivo Rasgo Alcance de la naturaleza Ofensivo Druid
Las habilidades humanas infligen un [40 - 60]%[x] de daño adicional a enemigos lejanos. Este bonus aumenta un 25%[+] si el objetivo también está afectado.
Utilidad Rasgo de instintos naturales Utilidad Druid
Cada forma del druida gana un bonus cada [7.0 - 5.0] s: Lobo 1 acumulación de Ferocidad. Oso 1 acumulación de arrollamiento. Humano 1 acumulación de Resolución.
Defensivo of Natural Defenses Defensivo Druid
Increases the amount of Fortify you gain from all sources by 0.3% and you gain 0.2% Damage Reduction while Fortified.
Ofensivo Rasgo del fervor de Jacques Ofensivo Paladin
Cada acumulación de Fervor te otorga un [15.0 - 20.0]%[x] de daño de golpe crítico adicional.
Recurso Rasgo de la brisa calma Recurso Druid
Ahora, Cortante de viento inflige [165 - 345] de daño de envenenamiento durante 4 s.Golpe de suerte: Cortante de viento tiene hasta un [6.0 - 14.0]% de probabilidad de restaurar 100 de espíritu.
Defensivo Rasgo de armadura diabólica Defensivo Warlock
La forma demoníaca otorga un 20% de reducción de daño y un [0.5 - 1.0]% adicional durante 5 s cada vez que recibas daño de fuego, hasta un [5 - 10]%.
Utilidad Rasgo sádica Utilidad Warlock
Al matar a tus demonios, cada uno tiene una probabilidad del [30 - 50]% de contar como dos muertes.
Utilidad Rasgo de carne tallada Utilidad Necromancer
Golpe de suerte: Hasta un 25% de probabilidad de crear un cadáver en la ubicación del objetivo. Tus habilidades de cadáveres infligen un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño.
Movilidad Rasgo de cadáver acechante Movilidad Necromancer
Cada 20 m que recorras se activa una habilidad de cadáveres equipada al azar. Consumir un cadáver aumenta un [10 - 15]% tu velocidad de movimiento durante 4 s.
Recurso Rasgo de réquiem Recurso Necromancer
Obtienes [7.0 - 10.0] de esencia máxima por cada esbirro activo.
Ofensivo Rapid Ofensivo Todas las clases
Basic Skills gain 60% Attack Speed.
Ofensivo Rasgo de alas veloces Ofensivo Spiritborn
El daño de tus habilidades de águila aumenta una cantidad equivalente a un [20.0 - 30.0]%[x] de tu velocidad de movimiento.
Ofensivo Rasgo de calamidad Ofensivo Warlock
Embrujo aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra los enemigos un [10.0 - 20.0]%[+] por cada acumulación.
Utilidad Rasgo de niebla apresuradora Utilidad Rogue
Sueltas automáticamente una Granada de humo al final de Carrera. Las Granadas de humo reducen el tiempo de reutilización de Carrera [0.50 - 0.70] s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de [1.50 - 2.10] s.
Recurso Rasgo recargante Recurso Sorcerer
Absorber energía crepitante te otorga [4.0 - 6.0] de regeneración de maná durante 2 s. Se acumula hasta 5 veces.
Recurso Rasgo recargante Recurso Sorcerer
Absorber energía crepitante te otorga [4.0 - 6.0] de regeneración de maná durante 2 s. Se acumula hasta 5 veces.
Utilidad Rasgo de toque maleficiado Utilidad Todas las clases
Golpe de suerte: Hasta un [30.0 - 40.0]% de probabilidad de que tus habilidades inflijan una maldición vampírica a los enemigos. Los enemigos afectados por la maldición vampírica también se vuelven vulnerables. Las almas almacenadas de la maldición vampírica infligen un [40.0 - 60.0]% más de daño.
Utilidad Rasgo del aura maldita Utilidad Necromancer
Un aura siniestra te rodea y aplica Decrepitud y Doncella de hierro a los enemigos al tocarlos. Las maldiciones aplicadas de este modo se propagan a objetivos cercanos cada [2.5 - 4] s y duran 4 s fuera del aura.
Ofensivo of the Damned Ofensivo Necromancer
You deal 65% increased Shadow damage to enemies afflicted by any Curse.
Recurso Rasgo de adaptabilidad Recurso Todas las clases
Las habilidades básicas generan [15 - 25] más de recurso primario, una vez por habilidad.
Ofensivo of Electrified Claws Ofensivo Druid
Shapeshifting into a new animal form causes a Lightning Bolt to strike a Nearby enemy dealing X Lightning damage.
Ofensivo Rasgo de fuerza redirigida Ofensivo Todas las clases
Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un [40 - 60]%[x] de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.
Movilidad Rasgo de impulso de avance Movilidad Todas las clases
Tus efectos de repulsión y de atracción te otorgan un [25 - 35]%[x] de velocidad de movimiento durante 4 s.
Ofensivo Rasgo de taumaturgo de batalla Ofensivo Sorcerer
Golpe de suerte: El daño de evocación tiene hasta un 15% de probabilidad de aumentar su daño un [5.0 - 6.5]% y la probabilidad de golpe de suerte un 2.5%[+] durante 8 s. Se acumula hasta 10 veces.
Utilidad Rasgo de locura bélica Utilidad Barbarian
Tras cambiar de arma 5 veces, obtienes vesania durante 4 s. Además, infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño mientras tienes vesania.
Ofensivo Rasgo de locura bélica Ofensivo Barbarian
Tras cambiar de arma 5 veces, obtienes vesania durante 4 s. Además, infliges un [15.0 - 20.0]%[x] más de daño mientras tienes vesania.
Utilidad Rasgo de fervor de batalla Utilidad Barbarian
Las habilidades de refriega otorgan vesania durante 5 s con el primer golpe. Obtienes un [10.0 - 15.0]% de reducción de daño mientras tienes vesania.
Ofensivo Rasgo de ignición Ofensivo Warlock
Las habilidades potenciadas por volatilidad infligen un 40%[x] más de daño adicional y tienes un [24.0 - 40.0]% de probabilidad de que volatilidad persista al lanzar una habilidad potenciada.
Ofensivo Rasgo de elementalista Ofensivo Sorcerer
Las habilidades lanzadas con 100 de maná o más tienen un [25.0 - 45.0]%[+] más de probabilidad de golpe crítico.
Utilidad Rasgo de despertar mental Utilidad Sorcerer
Lanzar habilidades otorga un bonus en función de su elemento:Piromancia inmoviliza a los enemigos durante [1.0 - 2.0] segundo.Electrocución otorga un bonus de un [10 - 20]% de velocidad de movimiento durante 4 s.Escarcha otorga una barrera equivalente a un 1.0% de tu vida máxima durante 4 s.Si has infligido daño de cada elemento en los últimos 4 s, las habilidades otorgan todos los bonus independientemente de su elemento.
Ofensivo Rasgo de canalización Ofensivo Todas las clases
Mientras canalizas una habilidad, todo el daño aumenta un [50 - 70]%[x].
Defensivo Rasgo de concentración Defensivo Sorcerer
Lanzar una habilidad de evocación te otorga un [15.0 - 30.0]%[x] de reducción de daño durante 5 s.
Ofensivo of Righteous Rage Ofensivo Paladin
Zealot Skills deal X% increased damage for each percent of Life you are missing.
Movilidad (DNS) of Righteous Pursuit Movilidad Paladin
Justice Skills increase your Movement Speed by X% for X seconds.
Ofensivo Rasgo de progenitor Ofensivo Barbarian
Tus habilidades que invocan Ancestros infligen un [40.0 - 60.0]%[x] más de daño.
Defensivo Apostle's Defensivo Paladin
Each stack of Fervor grants you 0.2% bonus Healing Received from all sources.
Recurso Rasgo del heraldo naranja Recurso Todas las clases
El daño de las habilidades principales reduce el tiempo de reutilización de una de tus habilidades en [0.7 - 1.0] segundo.
Defensivo Rasgo de defensa de la muerte Defensivo Necromancer
Tus esbirros y tú tenéis un [20 - 30]%[x] más de vida máxima.
Ofensivo Death Wish Ofensivo Barbarian
Gain X Thorns while Berserking.
Ofensivo of Death Chill Ofensivo Necromancer
You deal 40% increased Shadow and Cold damage.
Utilidad Rasgo de asaltante preparado Utilidad Rogue
Abandonar el sigilo otorga 4 de Resolución. Obtienes un [20 - 30]%[+] más de armadura mientras tengas Resolución.
Utilidad Gravitational Utilidad Sorcerer
(PH) I need a new design! (Ball Lightning)
Movilidad Rasgo del céfiro del árbitro Movilidad Paladin
El tiempo de reutilización de Evadir de Árbitro se reduce en [1.0 - 3.0] s.
Ofensivo Rasgo de daño amplificado Ofensivo Necromancer
Infliges un [40 - 60]%[x] más de daño a enemigos malditos.
Ofensivo Rasgo de movimiento sísmico Ofensivo Druid
Tus habilidades de tierra infligen un [120 - 180]%[x] de daño a los enemigos saludables.
Utilidad Rasgo de dominio Utilidad Todas las clases
Infligir control de masas a un enemigo tiene un 25% de probabilidad de generar [1 - 5] de Resolución.
Ofensivo Rasgo persistente Ofensivo Sorcerer
Tus habilidades de dominio infligen un [20.0 - 30.0]%[x] más de daño cada segundo, mientras duren.
Ofensivo Rasgo de extinción retrasada Ofensivo Barbarian
Ahora, Lanzamiento poderoso y Tenaza de acero obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la reducción de tiempo de reutilización, y su daño aumenta un 25%[x] más. Además, las habilidades de dominio de las armas obtienen [15 - 35]%[x] de daño adicional.
Ofensivo Rasgo de comandante impenitente Ofensivo Todas las clases
Infliges un [50 - 70]%[x] más de daño de invocaciones.
Utilidad of Assistance Utilidad Todas las clases
Your Mercenary Reinforcement Cooldown is reduced by X%. After casting your Ultimate Skill, your Reinforcement Mercenary is called. This cannot occur more than once each X seconds.
Ofensivo Rasgo de terremotos Ofensivo Barbarian
Pisotón crea un terremoto que inflige [167 - 287] de daño físico a los enemigos durante 4 s. Mientras estás dentro de un terremoto y durante 4 s después, infliges un [20 - 60]% más de daño.Tus terremotos infligen un [20 - 60]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo subterránea Ofensivo Druid
La activa de Enredadera venenosa también lanza Alud en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen un [15 - 35]% más de daño a enemigos envenenados.
Movilidad of the Rushing Wilds Movilidad Druid
Casting a Companion Skill grants you X% Movement Speed for X seconds, up to X%.
Utilidad Rasgo de revés alentador Utilidad Todas las clases
Tienes un [60 - 80]% de probabilidad de acumular 1 de Ferocidad cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
Ofensivo Rasgo de verdugo Ofensivo Barbarian
Tus arrollamientos generarán cada 4 s un terremoto que inflige [300 - 702] de daño físico durante 4 s. El daño de tus terremotos aumenta un 5%[x] por cada 100 de fuerza que tengas, hasta un máximo de un 100%[x].Bonus actual: 0%[x]
Ofensivo of the Trampled Earth Ofensivo Druid
Trample forms Landslide pillars that deal 140% of normal damage. Trample is also a Nature Magic and Earth Skill.
Recurso Rasgo mutilada Recurso Druid
Durante un cambio de forma, obtienes un [20 - 30]%[+] más de generación de espíritu.
Utilidad Rasgo de sombras profundas Utilidad Warlock
Las acumulaciones máximas de forma de sombra aumentan en [2 - 6].
Ofensivo Rasgo astilladora Ofensivo Necromancer
Las habilidades de hueso infligen un [50 - 70]%[x] más de daño a enemigos vulnerables.
Ofensivo Rasgo de esquirlas astilladas Ofensivo Rogue
Golpe de suerte: Al golpear o matar a un enemigo congelado, tienes hasta un 100% de probabilidad de crear esquirlas de hielo que salen disparadas desde su posición para infligir [38 - 68] de daño de frío y helar un [20 - 30]%.
Ofensivo Rasgo de rotura y desgarro Ofensivo Spiritborn
Garra rauda inflige un [10 - 30]%[x] más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas. 1: Te cura un 15% de tu vida máxima. 2: Arrollamiento garantizado. 3: Golpe crítico garantizado. 4 o más: Golpea una vez más.
Utilidad Rasgo de interdicción Utilidad Todas las clases
Obtienes un [2.0 - 3.0]%[+] de probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución.
Defensivo of the Deflecting Barrier Defensivo Todas las clases
X% chance after taking direct damage to gain a Barrier. This chance is doubled against Distant enemies.
Utilidad Rasgo de explotador Utilidad Todas las clases
Tienes un 50%[+] más de duración de control de masas. Mientras los enemigos son imparables, les infliges un [30 - 50]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de vista verdadera Ofensivo Rogue
Infliges un [120 - 200]%[x] más de daño a los enemigos marcados por Vista interior. Mientras Vista interior está llena, obtienes un [60 - 100]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de mutilación Ofensivo Warlock
Aunque no logres eviscerar a un enemigo, le aplicas un [15.0 - 25.0]% de su daño de sangrado durante 3 s.
Ofensivo Rasgo del penitente Ofensivo Paladin
Gastar vida en una habilidad te otorga un [5.0 - 15.0]% de probabilidad de golpe crítico y un [35 - 55]%[x] de daño de golpe crítico durante 0 s.
Ofensivo Rasgo de granadero Ofensivo Rogue
Las habilidades de granada infligen un [35 - 50]%[x] más de daño. Este bonus aumenta hasta un [52.5 - 75.0]%[x] contra los enemigos afectados por control de masas.
Ofensivo Perforator's Ofensivo Rogue
Your Arrow Storms deal X% of their total damage done as additional Bleeding damage over X seconds.
Utilidad Smiting Utilidad Todas las clases
You gain 60% increased Critical Strike Chance to Injured enemies and 60% more Crowd Control Duration while Healthy.
Defensivo Rasgo de fuerza celestial Defensivo Todas las clases
Cuando empuñas un arma de dos manos, obtienes un [30 - 40]% de reducción de daño.
Defensivo Rasgo de maximización angelical Defensivo Paladin
Tu resistencia a todo aumenta un [100.0 - 140.0]% en forma de Árbitro.
Ofensivo Rasgo de conflicto celestial Ofensivo Paladin
Mientras se está en forma de Árbitro, las bajas otorgan un [1.0 - 1.5]%[x] más de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un [50 - 75]%[x].
Defensivo Rasgo del guerrero férreo Defensivo Barbarian
Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un [20 - 40]% de reducción de daño.
Movilidad Rasgo metódica Movilidad Warlock
Al permanecer inmóvil, se reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de movilidad un [10.0 - 14.0]% por segundo. Pasados 5 s, se pueden lanzar sin coste.
Ofensivo Rasgo castigadora Ofensivo Todas las clases
Infliges un [60 - 90]%[x] más de daño a enemigos incapacitados.
Ofensivo Rasgo de espectáculo hercúleo Ofensivo Barbarian
Lanzamiento poderoso inflige un [25 - 45]%[x] más de daño y arroja otras 2 armas.
Ofensivo of Finality Ofensivo Necromancer
You deal X% increased damage for X seconds after casting an Ultimate Skill.
Ofensivo Rasgo de la vía marcial Ofensivo Barbarian
Mientras tengas cargas de arrollamiento, los ataques de tu arma contundente infligen un [40 - 60]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de mezcla conmocionante Utilidad Rogue
Las Granadas aturdidoras obtienen un [30 - 45]%[+] más de tamaño y un [60 - 90]%[+] más de duración de control de masas.
Ofensivo Rasgo de guardavoltios Ofensivo Sorcerer
Energía crepitante tiene hasta un 25% de probabilidad de conservar su carga e inflige un [40 - 60]%[x] más de daño.
Utilidad of Concussive Strikes Utilidad Todas las clases
Your Daze effects last X% longer. Dazing an enemy increases your Movement Speed by X% for X seconds.
Ofensivo Shockwave Ofensivo Druid
(PH) I'm now part of the skill tree. I need a new design!
Defensivo of Loyalty Defensivo Paladin
Gain X Armor and X All Resistance every X Faith you spend for X seconds, stacking up to X times.
Movilidad Rasgo energizada Movilidad Sorcerer
Recoger energía crepitante aumenta tu velocidad de movimiento un [15 - 30]%[+] durante 8 s.
Ofensivo of Charged Flash Ofensivo Sorcerer
Crackling Energy deals 40% increased damage. While you have Crackling Energy, Charged Bolts spends a charge to also fire a wave dealing Crackling Energy's damage in the area.
Defensivo Rasgo de incisiones temporales Defensivo Spiritborn
Después de lanzar una habilidad definitiva, la última habilidad de potencia, defensiva o de focalización distinta que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta [2 - 4] veces durante 10 s.
Ofensivo Rasgo virulenta Ofensivo Druid
Cuando Rabia infecta a un enemigo, reduce [0.20 - 1.00] s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un [25 - 50]%[x] más de daño a enemigos afectados por Rabia.
Defensivo Rasgo de crepúsculo letal Defensivo Rogue
Al evadir a través de un enemigo afectado por Imbuición de sombra, obtienes sigilo durante 4 s. Interrumpir el sigilo te cura un [10 - 30]% de tu vida máxima.
Utilidad Rasgo de piedra reparadora Utilidad Druid
Las habilidades de tierra te fortifican un [4.00 - 6.00]% de tu vida máxima cuando infliges daño por primera vez.
Utilidad Rasgo de infiltrador Utilidad Rogue
Trampa de veneno no tiene tiempo de preparación y ya no interrumpe el sigilo y no activa el tiempo de reutilización cuando estás en sigilo. Todas las Trampas de veneno se activan cuando abandonas el sigilo y empieza el tiempo de reutilización de Trampa de veneno. El tiempo de reutilización de Trampa de veneno se reduce un [10.0 - 50.0]%.
Ofensivo Rasgo de azotavientos Ofensivo Barbarian
Lanzar Ataque doble crea una tolvanera que inflige [53 - 83] de daño a los enemigos a su paso.
Ofensivo Rasgo de danzahojas Ofensivo Rogue
Hojas retorcidas orbita un breve periodo tras volver a ti e inflige un [100 - 140]% del daño de retorno de Hojas retorcidas por golpe.
Utilidad Rasgo de tormenta tremenda Utilidad Todas las clases
Golpe de suerte: El daño de rayos tiene hasta un 15% de probabilidad de otorgar una acumulación de Ferocidad.Obtienes un [10.0 - 15.0]% de reducción de daño mientras tengas Ferocidad.
Ofensivo of Conflagration Ofensivo Sorcerer
Incinerate increases Burning damage by X% and enemies hurt by it explode for X Burning damage to surrounding enemies.
Ofensivo Rasgo de corrupción Ofensivo Rogue
Tus habilidades de imbuición tienen un [40 - 60]%[x] más de potencia.
Utilidad Rasgo de excelencia Utilidad Paladin
Perder 0 de Resolución otorga un [30 - 50]% más de probabilidad de Castigo durante 10 s.Castigo obtiene un 50%[+] de tamaño aumentado.
Utilidad Ballistic Utilidad Druid
While Fortified, gain 2 Earth Skill Ranks.
Defensivo Rasgo de artista del escapismo Defensivo Rogue
Al sufrir daño de enemigos cercanos, lanzas una Granada de humo y esquivas los siguientes [2 - 10] ataques durante 5 s. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Movilidad Rasgo de metamorfosis Movilidad Todas las clases
Evadir te transforma en una nube de murciélagos que inflige 300 de daño físico y aplica maldición vampírica a los enemigos a tu paso. El tiempo de reutilización de Evadir aumenta en [10.0 - 4.0] s.
Ofensivo Rasgo insaciable Ofensivo Spiritborn
Las habilidades de ciempiés infligen un [30.0 - 45.0]%[x] más de daño, y aumenta hasta un [60.0 - 90.0]%[x] contra los enemigos afectados por control de masas.
Ofensivo Rasgo de ponzoñas salpicadas Ofensivo Rogue
Golpe de suerte: Las habilidades imbuidas de veneno tienen hasta un [15 - 35]% de probabilidad de desplegar una Trampa de veneno mientras tengas Trampa de veneno equipada.
Ofensivo Rasgo de huesos reventados Ofensivo Necromancer
Las habilidades de hueso obtienen un [0.30 - 0.40]%[x] más de daño por cada 1 de esencia máxima que tengas, hasta un máximo de 200.
Ofensivo Rasgo de corte serrado Ofensivo Necromancer
Tus habilidades de cadáveres y de hueso obtienen un 5%[+] más de probabilidad de golpe crítico e infligen un [40 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico.
Ofensivo Rasgo de exorcismo Ofensivo Todas las clases
Golpe de suerte: Hasta un [30 - 45]% de probabilidad de ejecutar enemigos.
Defensivo Rasgo de matón Defensivo Todas las clases
Obtienes un 4%[+] más de armadura y [145 - 218] de espinas por cada 1% de vida máxima que te falte.
Ofensivo Rasgo rebotadora Ofensivo Spiritborn
Obtienes un 60%[+] más de probabilidad de esquivar durante Evadir.Cada vez que evadas o uses una habilidad de movilidad no básica, obtienes un [40 - 60]%[x] de probabilidad de golpe crítico y un [10 - 15]%[x] de velocidad de movimiento durante 4 s.
Ofensivo Rasgo de jurisdicción de Tyrael Ofensivo Paladin
Ahora, los golpes de ala del Árbitro persiguen a los enemigos cercanos e infligen un [160 - 240]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de frío penetrante Utilidad Todas las clases
El daño de frío aumenta un [15.0 - 20.0]% y vuelve a los enemigos vulnerables durante 4 s.
Utilidad Rasgo descomunal Utilidad Necromancer
Tu gólem tiene una probabilidad de un [2 - 18]% de reducir 2 s su tiempo de reutilización activo y una probabilidad de un [1.0 - 9.0]% de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo con su ataque normal.
Utilidad Rasgo de vínculo maldito Utilidad Warlock
Los enemigos embrujados se ralentizan un [50 - 70]% durante 3 s cuando los vuelves vulnerables o los vuelves vulnerables durante 3 s cuando los ralentizas.
Ofensivo Rasgo de poder de las llanuras Ofensivo Spiritborn
Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de jaguar en círculos místicos los potencia para restablecer la duración de tu Ferocidad y aumentar tu daño un [8.0 - 12.0]%[x] por acumulación mientras permaneces dentro.
Ofensivo Rasgo feroz Ofensivo Todas las clases
Tus acumulaciones máximas de Ferocidad aumentan en [4 - 6].
Utilidad Rasgo de adivino vencido Utilidad Spiritborn
Cuando lanzas una habilidad de encarnación, los enemigos a tu alrededor se vuelven vulnerables durante 5 s. Matar a un enemigo vulnerable repite un [70 - 100]% del daño del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
Ofensivo Rasgo de sombras volátiles Ofensivo Rogue
Imbuición de sombra inflige un 10%[x] más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.Cada 10 s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige [113 - 173] de daño de sombra y aplica Imbuición de sombra a todos los enemigos golpeados.
Ofensivo Rasgo catastrófica Ofensivo Sorcerer
Las agujas de hielo y aerolitos infligen un [60 - 90]%[x] más de daño y aumentan su tamaño en un 50%[+].
Utilidad Rasgo de ímpetu explosivo Utilidad Rogue
Cada vez que armas una trampa o sueltas granadas, obtienes un [25 - 35]%[+] más de velocidad de movimiento durante 6 s.
Ofensivo Storm Swell Ofensivo Sorcerer
You deal X% increased damage while Ice Armor is active. This amount is increased by another X% against Frozen enemies.
Ofensivo Rasgo de cuervo de la tormenta Ofensivo Druid
Ahora, Cuervos inflige daño de rayos, que aumenta un [60 - 100]%. La activa de Cuervos inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.
Ofensivo Stormclaw's Ofensivo Druid
Critical Strikes with Shred deal 60% of the damage dealt as Lightning damage.
Utilidad Stormshifter's Utilidad Druid
While Hurricane is active, gain 5 Ranks to your Shapeshifting Skills.
Ofensivo of the Tempest Ofensivo Druid
(PH) I need a new design! (Hurricane)
Ofensivo Rasgo del rompetormentas Ofensivo Sorcerer
Tus habilidades de electrocución no canalizadas infligen un [30 - 45]%[x] más de daño y tienen un 15% de probabilidad de activarse al lanzarlas.
Ofensivo Rasgo de cazatormentas Ofensivo Druid
Tornado arrastra a los enemigos que no son de élite e inflige un [20.0 - 40.0]%[x] más de daño. Por cada enemigo u objeto en el tornado, se aumenta el daño en un 10%[x] adicional.
Defensivo of Verdant Restoration Defensivo Paladin
Thorns damage heals you for 0% of your Maximum Life.
Defensivo of the Unleashed Beast Defensivo Druid
Whenever you are Stunned, Immobilized or Frozen, you automatically break out of those effects after 1.6 seconds and are Fortified for 0.3% of your Maximum Life.
Ofensivo Rasgo de energía abundante Ofensivo Sorcerer
La energía crepitante tiene un 20% de probabilidad de saltar a un enemigo más y también inflige un [40 - 60]%[x] más de daño.
Ofensivo Rasgo de cálamos de crúor Ofensivo Necromancer
Lanzar Lanza de sangre consumirá orbes de sangre de los que también emergerán lanzas. Cada Lanza de sangre adicional inflige un [60 - 100]% del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.
Utilidad Rasgo de sangre hirviente Utilidad Todas las clases
Cada 6 s, obtienes 1 acumulación de arrollamiento. Al obtener arrollamiento aparece 1 gota de sangre volátil y, al recogerla, explota e inflige un [675 - 974] de daño físico a tu alrededor.
Ofensivo Rasgo de sangre hirviente Ofensivo Todas las clases
Cada 6 s, obtienes 1 acumulación de arrollamiento. Al obtener arrollamiento aparece 1 gota de sangre volátil y, al recogerla, explota e inflige un [675 - 974] de daño físico a tu alrededor.
Ofensivo Lightning Rod Ofensivo Sorcerer
Chain Lightning has a X% chance to deal X% increased damage. This chance is doubled against Bosses or Crowd Controlled enemies and prefers them as targets.
Utilidad Rasgo de sacasangre Utilidad Necromancer
Ahora, tus sacerdotes esqueléticos te potencian también con un [55 - 75]% de efectividad.
Ofensivo Rasgo Mareas de sangre Ofensivo Necromancer
Las habilidades de sangre infligen un [25 - 35]%[x] más de daño mientras tengas una acumulación de arrollamiento. Este bonus se duplica mientras estás saludable.
Utilidad Rasgo del Señor de la sangre Utilidad Paladin
Golpe de suerte: Las habilidades de zelote tienen hasta un 20% de probabilidad de curarte un [4.0 - 6.0]% de la vida que te falta.
Movilidad Rasgo de poder del cielo Movilidad Spiritborn
Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s. Lanzar una habilidad de águila en círculos místicos los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas Evadir, lo que inflige [150 - 225] de daño de rayos.
Ofensivo Rasgo vengativa Ofensivo Rogue
Tus tormentas de flechas infligen un [90 - 120]%[x] más de daño y obtienen un 50%[+] más de tamaño.
Ofensivo Rasgo de apresamiento Ofensivo Rogue
Los enemigos dañados por habilidades de trampa o de granada reciben un [8.0 - 12.0]%[x] más de daño de tus ataques hasta un [40 - 60]%[x] durante 0 s.
Ofensivo Rasgo de quebrantacráneos Ofensivo Barbarian
Incapacitar a un enemigo que esté sangrando le inflige un [40 - 60]% de su cantidad total de sangrado como daño físico.
Ofensivo Rasgo de marea Ofensivo Todas las clases
Tu arrollamiento máximo aumenta en [2 - 4] mientras tienes fortificación.
Utilidad Rasgo de traeventura Utilidad Barbarian
Obtienes un [10 - 30]%[+] más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.
Movilidad Rasgo de agilidad débil Movilidad Sorcerer
Obtienes un [20.0 - 80.0]%[+] de velocidad de movimiento. Este bonus se elimina durante 10 s después de usar cualquier habilidad defensiva.
Recurso Rasgo de dedicación Recurso Paladin
Obtienes [5 - 25] de fe cada 10 veces que consumes Sentencia.
Defensivo of Hale's Salve Defensivo Paladin
Healing while at full life Fortifies you for X% Maximum Life and grants X% increased Armor for X seconds.
Defensivo Rasgo de militancia Defensivo Paladin
Golpe de suerte: Asestar golpes críticos tiene hasta un 25% de probabilidad de fortificar un [0.25 - 0.50]% de tu vida máxima por cada acumulación de Fervor que tengas.
Ofensivo Rasgo de tormentas de flechas Ofensivo Rogue
Cada vez que creas una Tormenta de flechas, su daño aumenta un [22.5 - 30.0]%[x], hasta un máximo de un [90.0 - 120.0]%[x] durante 3 s.
Utilidad Rasgo piroclástica Utilidad Warlock
Las explosiones de azufre son un 50% más grandes e infligen un [10 - 15]%[x] más de daño. El azufre se detona al instante cuando pasas por encima en forma demoníaca.
Ofensivo Flamethrower's Ofensivo Sorcerer
WIP
Movilidad Flamewalker's Movilidad Sorcerer
(PH) I need a new design! (Firewall)
Utilidad Rasgo de inmolación Utilidad Warlock
La duración de volatilidad o forma demoníaca que obtengas aumenta un [160 - 200]%[+] si tienes la otra.
Ofensivo Rasgo de la hora dorada Ofensivo Paladin
Las detonaciones de Sentencia pueden provocar otras explosiones de Sentencia antes de tiempo.Sentencia inflige un [60 - 100]%[x] más de daño.
Utilidad Rasgo de oscuridad reparadora Utilidad Rogue
Al entrar en sigilo y cada segundo mientras lo mantienes, te curas un [10.5 - 15.0]% de tu vida máxima. Al salir del sigilo, te fortificas un [7.0 - 10.0]% de tu vida máxima.
Defensivo of Avoidance Defensivo Spiritborn
Whenever an enemy hits you, your Dodge Chance against that enemy increases by 35%. Successfully Dodging resets this bonus.
Recurso Rasgo de sangre potente Recurso Necromancer
Los orbes de sangre otorgan [20 - 30] de esencia.
Recurso Rasgo de eficiencia Recurso Todas las clases
Golpe de suerte: Las habilidades básicas tienen hasta un [35.0 - 50.0]% de probabilidad de que tu próxima habilidad principal no cueste recurso primario. Se acumula hasta 3 veces.
Ofensivo of Engulfing Flames Ofensivo Sorcerer
You deal X% increased Burning damage to enemies for each second they remain Burning and X% increased Burning damage to enemies that are not Healthy.
Utilidad Rasgo de torbellino retentivo Utilidad Barbarian
Torbellino atrae enemigos hacia ti cada [6.0 - 3.0] s.
Utilidad Rasgo de luz deslumbrante Utilidad Paladin
La primera vez que apliques Sentencia a un enemigo lo atontarás durante [1.0 - 3.0] s.
Defensivo Rasgo ocultadora Defensivo Todas las clases
Usar una poción de curación aumenta un [20 - 30]%[+] tu resistencia a todos los elementos durante 8 s.Ahora puedes beberte una poción de curación cuando tienes la vida al máximo.
Ofensivo Rasgo de imbuición imitada Ofensivo Rogue
Tus clones tenebrosos y penumbras también imitan las imbuiciones aplicadas a tus habilidades. Lanzar una habilidad de imbuición aumenta un [40 - 60]%[x] el daño no físico que infliges durante 9 s.
Ofensivo Rasgo endemoniada Ofensivo Barbarian
Tras generar 100 de furia, tu siguiente daño directo crea 2 tolvaneras que infligen [60 - 105] de daño a los enemigos a su paso.
Movilidad Rasgo de bebidas nebulosas Movilidad Todas las clases
Las pociones de curación otorgan un [20 - 30]%[x] de velocidad de movimiento durante 8 s. Cada 80 m que recorres, se rellena una poción de curación.
Defensivo of the Unwavering Defensivo Sorcerer
Taking direct damage has a 10% chance to reset the Cooldown of one of your Defensive Skills.
Defensivo of Siphoned Victuals Defensivo Rogue
Lucky Hit: Damaging a Vulnerable enemy has a 29.5% chance to drop a Healing Potion.
Utilidad Rasgo de golpes absorbentes Utilidad Rogue
Golpe de suerte: Las habilidades de degollador tienen hasta un [45 - 65]% de probabilidad de curarte un 3% de tu vida máxima.
Recurso Rasgo de alborozo Recurso Spiritborn
Golpe de suerte: Golpear a un enemigo tiene hasta un [20 - 35]% de probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Evadir. Cada acumulación de Ferocidad que tengas aumenta un 5% esta probabilidad.
Ofensivo Rasgo sacrificial Ofensivo Necromancer
Tus bonus de Sacrificio aumentan un [50 - 80]%.
Ofensivo Rasgo de cambio de poder Ofensivo Druid
Obtienes un [10.0 - 13.8]%[x] de daño adicional durante 6 s cada vez que te transformas en una forma distinta. Se acumula hasta 4 veces.