2 peçasHabilidades de Tempestade não consomem mais espírito. Lançar uma habilidade de Tempestade consome todo o espírito disponível para aumentar o dano da habilidade de Tempestade em 0.5% por espírito consumido por 2 s, até 60%. Bônus adicionais podem acumular, mas não renovam a duração.
3 peçasGanha Armadura Ciclônica sem custo. Armadura Ciclônica concede 30% de redução de dano e ativa quando inimigos próximos causam dano a você. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 10 s, afetado por redução de recarga.
5 peçasHabilidades de Tempestade têm 20% de chance de serem lançadas duas vezes e 5% de chance de serem lançadas três vezes. Lançamentos duplos e triplos recebem 500% de bônus de dano.
Peças do conjunto
Phoba do Pastor da TempestadeFer do Pastor da TempestadeMlor do Pastor da TempestadeLinta do Pastor da TempestadeBerá do Pastor da Tempestade