2 peçasLançar uma habilidade de Sigilo inicia um ritual por 60 s que concede 100% de dano, que se intensifica em até 200% à medida que o ritual se aproxima do fim. Concluir Sigilos avança o ritual em 6 s e, quando o tempo acaba, sua próxima habilidade de Sigilo libera o Poder Interior, fazendo com que suas habilidades de Ocultismo não tenham custo de lançamento por 6 s.
3 peçasO ritual concede 20% de redução de dano que se intensifica com o ritual.
5 peçasLançar uma habilidade de Sigilo agora cria todas as habilidades básicas de Sigilo de uma só vez. Você causa 200% a mais de dano a inimigos dentro das habilidades básicas de Sigilo, dobrado enquanto Poder Interior estiver liberado.
Peças do conjunto
Phoba do IncógnitoFer do IncógnitoMlor do IncógnitoLinta do IncógnitoBerá do Incógnito