2 peçasLançar uma habilidade de Piromancia gera calor, aumentando o dano de Piromancia em 7%, acumulando até 15 vezes. Você perde 2 de calor a cada segundo se não ganhar nada nos últimos 3 s.
3 peçasCalor agora concede 100 de vida por acerto e 200% de redução de dano enquanto saudável.
5 peçasVocê entra em Superaquecimento com o calor máximo, fazendo com que o lançamento de habilidades de Piromancia sejam sem custo, causando 200% a mais de dano e com 20% de chance de causarem dano de área.
Peças do conjunto
Phoba do CaldeirãoFer do CaldeirãoMlor do CaldeirãoLinta do CaldeirãoBerá do Caldeirão