2 piècesL’utilisation de compétences qui permutent les armes augmente les dégâts infligés de 100% et réduit le temps de recharge de vos compétences de maîtrise d’arme de 5 s.
3 piècesLorsque vous changez d’arme, vous obtenez 2 points de détermination et une barrière à hauteur de 10% de votre maximum de points de vie, jusqu’à un maximum de 100%, pendant 6 s.
5 piècesLorsque vous changez d’arme, vous infligez 50% de dégâts supplémentaires pendant 6 s, jusqu’à un maximum de 150%. Cet effet déclenche également l’utilisation d’une compétence non ultime de maîtrise d’arme.